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我现在正在做一个教程,是在图特斯普卢斯找到的。
本教程将通过PHP将AS3中的信息保存到MySQL中,然后检索这些信息。
到目前为止,它是有效的。我可以输入用户名和分数,然后保存到数据库中。但是有一个问题,我希望能够在一个表中显示所有的名称和分数,而不是必须搜索一个名称,然后找到该特定用户的分数。
下面是保存信息的代码。
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
public class register extends MovieClip {
public function register ():void {
register_button.buttonMode = true;
register_button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, checkForm);
username_text.text = "";
userbio_text.text = "";
}
public function checkForm (e:MouseEvent):void {
if (username_text.text != "" && userbio_text.text != "") {
sendForm();
} else {
result_text.text = "PLEASE ENTER A NAME";
}
}
public function sendForm ():void {
/*
we use the URLVariables class to store our php variables
*/
var phpVars:URLVariables = new URLVariables();
phpVars.username = username_text.text;
phpVars.userbio = userbio_text.text;
/*
we use the URLRequest method to get the address of our php file and attach the php vars.
*/
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest("localhost/php/register.php");
/*
the POST method is used here so we can use php's $_POST function in order to recieve our php variables.
*/
urlRequest.method = URLRequestMethod.POST;
/*
this attaches our php variables to the url request
*/
urlRequest.data = phpVars;
/*
we use the URLLoader class to send the request URLVariables to the php file
*/
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
/*
runs the function once the php file has spoken to flash
*/
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, showResult);
/*
we send the request to the php file
*/
urlLoader.load(urlRequest);
}
/*
function to show result
*/
public function showResult (e:Event):void {
result_text.text = "" + e.target.data.result_message;
}
}
}
package actions {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.text.*;
public class main extends MovieClip {
public function main ():void {
submit_button.buttonMode = true;
submit_button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, checkLogin);
username.text = "";
}
public function checkLogin (e:MouseEvent):void {
if (username.text == "") {
username.text = "Enter your username";
}
else {
processLogin();
}
}
public function processLogin ():void {
var phpVars:URLVariables = new URLVariables();
var phpFileRequest:URLRequest = new URLRequest("http://xx.xx.xx.uk/~bf93fv/Source%202/php/controlpanel.php");
phpFileRequest.method = URLRequestMethod.POST;
phpFileRequest.data = phpVars;
var phpLoader:URLLoader = new URLLoader();
phpLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
phpLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, showResult);
phpVars.systemCall = "checkLogin";
phpVars.username = username.text;
phpLoader.load(phpFileRequest);
}
public function showResult (event:Event):void {
result_text.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
result_text.text = "" + event.target.data.systemResult;
}
}
}
<?php
include_once "connect.php";
$username = $_POST['username'];
if ($_POST['systemCall'] == "checkLogin") {
$sql = "SELECT * FROM users WHERE username='$username'";
$query = mysql_query($sql);
$login_counter = mysql_num_rows($query);
if ($login_counter > 0) {
while ($data = mysql_fetch_array($query)) {
$userbio = $data["user_bio"];
print "systemResult=$username Scored $userbio";
}
}
else {
print "systemResult=The login details dont match our records.";
}
}
?>
最佳答案
在PHP代码中,几乎没有什么需要改进的地方(AS3更好)。
使用PDO
而不是使用特定DBMS的函数。其原因是它是可移植的(在某种程度上)。比方说,如果你想将数据库从MySQL迁移到Postgres,你就必须少重写代码,否则你就必须重写。PDO还提供了一些清理输入的方法。这不是防弹的-还是没什么好。PDO被认为是“良好实践”,因此您将学习立即编写好的代码,而不是从一开始编写新潮风格的代码,然后再发现如何正确地进行编写。如果你正在考虑一个非常原始的任务,比如一个select,那么它可能会更详细一些,但是一旦你的任务变得更复杂一点,它就变得非常值得花时间。
在您的SQL查询中,除非用于测试/调试,否则请制定一条永远不要使用select *
的一般规则。这种懒惰最终会给你带来很多麻烦。通过这样做,您将很难在以后维护您的代码,从而有效地将其转换为“编写一次-逃跑”之类的东西。同样,作为一个简单的概念证明,这是可以的,-长期解决方案-坏。如果你还不明白我想说什么:显式列出所有列名。
使用include
/require
及其_once
家族作为长期解决方案是个坏主意。再一次,简单的测试可以-从长远来看是不好的。好的程序是用函数/类编写的,使用__autoload()
或使用自动加载类的框架。这使得更大的应用程序更易于管理,更易于导航和理解,然后包括的网络。
必须清除来自web应用程序用户的输入,即不要执行$_POST['key']
。至少编写一个函数,该函数将检查密钥是否存在,并且它是否具有预期的格式。
现在,你的实际问题,发送数据。
您只需发送在PHP中得到的原始SQL输出,就可以避免服务器对所有输出进行重新编码的问题。在非常简单的情况下可以工作,但在更复杂的任务中会变得更复杂。这也不常见,所以你会发现人们不知道如何处理。(没有技术限制,这只是一件历史文物)。
有很多流行的格式可以被各种应用程序消化,而不是必要的Flash。其中包括XML、JSON和Protobuf。PHP还有一些更特殊的特性,比如从serialize()
中产生的特性。如果你走这条路,我会敦促你坚持JSON。XML可能是一种更成熟的技术,但JSON具有内置的基本类型系统的优点(而在XML中,它是它之上的另一层,这是在Flash中没有实现的其他东西之外——我指的是XSL)。
有AMF(ActionScript消息格式)-它是Flash的理想选择。PHP还非常清楚如何生成它(有几种流行的实现)。与JSON或XML相比,这种格式要简洁得多。它有更强的表达能力(可以描述循环依赖关系,多对多关系,有引入自定义类型的过程,自定义[反]序列化例程)。它也是自描述的,除非您使用自定义序列化例程。如果以后不打算将应用程序移动到JavaScript,这是最好的选择,因为JavaScript在使用二进制数据时遇到问题。在那里无法解析此格式。
Protobuf也是一个可行的选择。这是谷歌设计的数据交换格式。它在精神上类似于AMF,但它可能不是自我描述。它依赖于应用程序知道如何从中生成自定义对象。但是,它有一个可以用JavaScript解析的表单(尽管您会失去紧凑性的好处)。
您的ActionScript代码:如果您选择AMF,则需要查看NetConnection
类。我建议你去看看AMFPHP项目——它也有一些例子。或者,Zend Framework具有用于此目的的Zend_Amf
库。但在一开始使用整个框架可能会让人难以接受。
如果使用XML,那么有一个内置的XML类,web上有数百万个关于如何使用它的例子。
如果您使用JSON,那么不久以前就有了一个内置的类。但是在有一个之前,有几个库可以解析它。
以前有一个项目是在Flash中用GoogleCode来支持Protobuf,但要想成功,需要相当多的默许和体力劳动。
最后,这里提到的事物索引:
http://php.net/manual/en/book.pdo.php-PDO公司
http://php.net/manual/en/function.json-encode.php-PHP中的JSON
http://php.net/manual/en/book.dom.php-PHP中的XML(如果考虑PHP,就哪个XML库更好还没有达成一致意见)。我可能会坚持这个,但是ymmv)。
http://www.silexlabs.org/amfphp/-PHP中的AMF
http://framework.zend.com/manual/1.12/en/zend.amf.htmlZend_Amf库
ActionScript中的Protobuf
http://code.google.com/p/protobuf-actionscript3/PHP Protobuf(抱歉,从未使用过这个,但看起来很好)
https://github.com/drslump/Protobuf-PHP对于老版本的Flash player-这个库有我所知道的最好的JSON解码器。
关于php - 通过PHP从MySQL到AS3检索信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15709535/
03-25 05:52:15.329 8029-8042/com.mgh.radio W/MediaPlayerNative: info/warning (703, 0) 03-25 05:52:15
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