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java - 在 JTS 中,当我执行 geometry.buffer(1).buffer(-1) 时,生成的几何是否与原始几何相同?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 06:47:31 25 4
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我在交叉两个几何图形时遇到问题,可能是由于操作期间的舍入错误导致 TopologyException,然后我阅读了 this fix并在两个输入几何上尝试了 buffer(0),但仍然没有成功。然后我尝试了 geo.buffer(1).buffer(-1) 并且成功了。

这些几何图形是否等同于原始几何图形?

最佳答案

我对JTS一无所知,但总的来说这不可能是真的。

假设您有两个形状:

 XXX      XXX X X      XXX XXX      XXX

根据我的理解,两者上的 buffer(1) 会导致大致如下:

XXXXX    XXXXXXXXXX    XXXXXXXXXX    XXXXXXXXXX    XXXXXXXXXX    XXXXX

现在 buffer(-1) 将无法从这两种形状产生两种不同的结果。

实际上,buffer() 操作会丢失信息,因此如果不从其他地方重新添加该信息,就无法撤消。

关于java - 在 JTS 中,当我执行 geometry.buffer(1).buffer(-1) 时,生成的几何是否与原始几何相同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2470135/

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