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简单地说,我想弄清楚什么是快速分配一个值的方法,比如
somevar+=1;
或
somevar=somevar+1;
以前在使用文本而不是整数的情况下,我使用 text+="sometext"
而不是 text.append("sometext")
或 时遇到了一些性能下降>text=text+"sometext"
,问题是我再也找不到注释我的注意事项的源代码。那么理论上最快的方法是什么?
代码后台设置成快速循环,近乎实时。
最佳答案
如果你有这样的事情:
Collection<String> strings = ...;
String all = "";
for (String s : strings) all += s;
...那么它等同于:
Collection<String> strings = ...;
String all = "";
for (String s : strings) all = new StringBuilder(all).append(s).toString();
每个循环创建一个新的 StringBuilder
,它本质上是 all
的副本,将 s
的副本附加到它,然后复制连接到新的 String
的结果。显然,使用单个 StringBuilder 可以节省大量不必要的分配:
Collection<String> strings = ...;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String s : strings) sb.append(s);
String all = sb.toString();
至于 x += y
与 x = x + y
,它们编译成相同的东西。
class Concat {
public String concat1(String a, String b) {
a += b;
return a;
}
public String concat2(String a, String b) {
a = a + b;
return a;
}
}
用javac
编译,然后用javap
反汇编:
$ javap -c Concat
Compiled from "Concat.java"
class Concat extends java.lang.Object{
Concat();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public java.lang.String concat1(java.lang.String, java.lang.String);
Code:
0: new #2; //class java/lang/StringBuilder
3: dup
4: invokespecial #3; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
7: aload_1
8: invokevirtual #4; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
11: aload_2
12: invokevirtual #4; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
15: invokevirtual #5; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
18: astore_1
19: aload_1
20: areturn
public java.lang.String concat2(java.lang.String, java.lang.String);
Code:
0: new #2; //class java/lang/StringBuilder
3: dup
4: invokespecial #3; //Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
7: aload_1
8: invokevirtual #4; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
11: aload_2
12: invokevirtual #4; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
15: invokevirtual #5; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
18: astore_1
19: aload_1
20: areturn
}
就我个人而言,我更喜欢 +=
因为有了它,您可以做出更清晰的意图声明 - “我想将 b
的内容添加到 一个
”。两种形式之间的任何性能差异都 100% 确定是您的代码之外的结果(例如,GC 暂停、随机缓存未命中或类似情况)。
糟糕的编译器也可能更容易优化 +=
形式(这与你无关,因为即使 javac
很糟糕,HotSpot 肯定是't).
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