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如何编写多个 JButton
对象来执行相同的任务?
我正在编写一个在游戏板上使用 25 个按钮的游戏。每个按钮通过生成随机数并根据数字更改图标来完成完全相同的事情。
这是我的代码:
Random RG1 = new Random();
level_1_random_block = (RG1.nextInt(6));
final JButton btnNewButton = new JButton("");
btnNewButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
frame2.setVisible(false);
if (level_1_random_block == 0){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreDiamond.png"));
score += 100;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 1){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreGold.png"));
score += 25;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 2){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreGold.png"));
score += 25;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 3){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreIron.png"));
score += 5;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 4){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\oreIron.png"));
score += 5;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 5){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper.png"));
score -= 30;
initialize_score();
}
if (level_1_random_block == 6){
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\creeper.png"));
score -= 30;
initialize_score();
}
btnNewButton.removeMouseListener(this);
level_1_move_on = true;
continue_game();
}
});
btnNewButton.setIcon(new ImageIcon("C:\\Users\\Liam\\Desktop\\BOMB GAME\\grass_side.png"));
btnNewButton.setBounds(0, 0, 87, 87);
frame1.getContentPane().add(btnNewButton);
一切正常,但我想知道是否有更简单的方法来对所有按钮进行编程,而无需编写 150 个不同的 if
语句。
最佳答案
我们通过覆盖actionPerformed
方法来创建一个ActionListener
子类,然后创建它的一个实例,将相同的实例添加到每个jButton
用例的对象。
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// your action to be performed
}
}
注意 MouseListener
是 Swing 中的低级 AWT 事件监听器,其中 ActionListener
是更高的标签,更适合使用。但是,使用 java.swing.Action 会更好它本身就是一个action listener
,它不仅提供了action-event
处理,还提供了对action-event-firing组件状态的集中处理,比如tool bar按钮
、菜单项
、常用按钮
和文本字段
。
检查 How to Use Actions教程了解更多详情。
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