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我问的原因是因为我遇到了 NullPointerException。我现在这很容易,但我是新编程,发现这有点令人困惑。假设我已经在一个类中初始化了一个对象,并且想从另一个类访问同一个对象。
例如,现在我正在开发一个小型国际象棋游戏,在我的模型游戏类中,我有一个 Board 实例,一个对象。反过来,Board 有一个 Square 数组。正方形[][].
游戏有棋盘,棋盘有方 block [][]。
现在,如果我想通过 Board 类型的对象板(在游戏中)访问 Square[][]。我是只声明一个具有相同名称和类型的变量,还是必须再次初始化它?
Board board OR Board board = new Board();
请注意,我已经在类 Game 中初始化了棋盘,所以如果我再次这样做,它们会不会是两个完全不同的棋盘对象?
引用“board”的类:
public class View extends JFrame {
Board board;
JFrame gameWindow = new JFrame("Chess");
JPanel gamePanel = new JPanel();
JPanel[][] boardPanel = new JPanel[8][8];
JMenuBar gameMenu = new JMenuBar();
JButton newGame = new JButton("New game");
JButton pauseGame = new JButton("Pause");
JButton actionLog = new JButton("Action log");
View(){
gameWindow.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
gameWindow.setSize(400, 400);
gameWindow.getContentPane().add(gamePanel);
gameWindow.setVisible(true);
gamePanel.setVisible(true);
gameMenu.add(newGame);
gameMenu.add(pauseGame);
gameMenu.add(actionLog);
for(JPanel[] row : boardPanel){
for(JPanel box : row){
gamePanel.add(box);
}
}
}
public void drawBoard(){
for(int y = 0; y < 8; y++){
for(int x = 0; x < 8; x++){
Box box = new Box();
box.setColour(board.getSquare(x, y).getColour());
box.setCol(x);
box.setRow(y);
box.repaint();
boardPanel[x][y].add(box);
}
}
}
class Box extends JComponent{
JPanel[][] boardPanel;
Board board;
Color boxColour;
int col, row;
public Box(){
repaint();
}
public void paint(Graphics drawBox){
drawBox.setColor(boxColour);
drawBox.drawRect(50*col, 50*row, 50, 50);
drawBox.fillRect(50*col, 50*row, 50, 50);
}
public void setColour(Color boxColour){
this.boxColour = boxColour;
}
public void setCol(int col){
this.col = col;
}
public void setRow(int row){
this.row = row;
}
...以及实例化“board”的类:
public class Game {
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args)
throws Throwable{
Board board = new Board();
View view = new View();
}
异常发生在这里:
for(JPanel[] row : boardPanel){
for(JPanel box : row){
gamePanel.add(box);
}
}
最佳答案
Note, I have already initialized board in the class Game so if I do it again, won't they be two totally different Board objects?
是的,您将拥有两个完全不同的实例。您正在了解基本概念 - 您的程序中有对象实例,现在您必须让它们协同工作。
Now if I want to access the Square[][] through the object board (in Game) of type Board. Do I just declare a variable with the same name and type or do I have to initialize it again?
您有 2 种方法可以让 Game 访问这些方 block (可能不止 2 种,具体取决于您如何看待它):
1 让 Board 提供对 Squares 的访问权限(例如 Board 上返回 Squares 数组的 getter 方法),以便 Game 可以访问它们。 Board 然后可以保存引用(有自己的实例变量来保存对正方形的引用,或者可以每次都向 Board 询问引用)。
2 让棋盘提供方法来完成游戏想要在方 block 上做的事情,即游戏要求棋盘对方 block 做某事,然后棋盘在方 block 上执行操作。
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