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我正在尝试在 Canvas 上绘制一些东西,将其添加到 JFrame,然后将此 JFrame 设置为全屏。我的问题是:在全屏模式下我只看到黑屏。在屏幕变黑之前,我很快就能看到 Canvas 的粉红色背景。
直接在 JFrame 上绘图然后将其设置为全屏效果非常好,我可以看到测试文本。我假设正确显示 Canvas 有问题。
这是我的代码:
public class FullscreenTest extends Canvas {
private JFrame mainFrame;
public FullscreenTest(){
this.mainFrame = new JFrame();
JPanel contentPane = (JPanel) mainFrame.getContentPane();
contentPane.add(this);
}
public void run(DisplayMode dm){
setBackground(Color.PINK);
setForeground(Color.WHITE);
setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
Screen s = new Screen();
s.setFullScreen(dm, this.mainFrame);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException exc) { exc.printStackTrace(); }
s.closeFullScreenWindow();
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("This is some testtext", 200, 200);
}
public static void main(String[] args){
DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 32, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
FullscreenTest test = new FullscreenTest();
test.run(dm);
}
}
这是 Screen.setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window) 方法的作用:
//graphicsDevice = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()
// .getDefaultScreenDevice();
public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window){
window.setUndecorated(true);
window.setResizable(false);
graphicsDevice.setFullScreenWindow(window);
if(dm != null && graphicsDevice.isDisplayChangeSupported()){
graphicsDevice.setDisplayMode(dm);
}
}
有人知道为什么我在全屏模式下看不到 JFrame 的内容吗?
最佳答案
1) 你有三个一般性问题
切勿使用 Thread.sleep(5000);
阻止 EDT 使用 Swing Timer相反,示威here
(如果没有真正重要的原因)不要混淆 AWT with Swing剩下的是here ,并使用 JPanel
而不是 Canvas
(对于 Canvas
是否有 paint
方法,对于 JPanel
有 paintComponent
)
您的 public void paint(Graphics g){
是 JFrame
而不是 Canvas
并被 Thread 锁定.sleep(5000);
2) Swing GUI 相关应该被包装到 invokeLater()
中
public static void main(String[] args){
更多信息在 Initial Thread
3) in linked code example你可以找到演示如何在 Swing 中使用后台线程
关于Java - 将 JFrame 设置为全屏时,屏幕变黑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9649394/
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