- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我尝试验证构建/将构建上传到 iTunes,但发生了错误。
注意:我使用自定义框架并使用 Objective-c
语言开发。
查看 ipa 内容
这是自定义框架摘要的屏幕截图,请检查屏幕截图中的警告。
Warning text of review ipa content (Custom framework)
macOS High Sierra is the last version of macOS that will run 32-bit apps without compromise. The Mac App Store will require all apps (including updates) to be exclusively 64-bit by June 2018.
错误 我还在 Project->Target->Build Phase->Run Script
中编写脚本这两个脚本是相同的,我只是分享了两个链接供您引用。
脚本链接
链接1:Unable to submit archive including Here Maps Premium SDK with Xcode 8.2.1
链接2:http://ikennd.ac/blog/2015/02/stripping-unwanted-architectures-from-dynamic-libraries-in-xcode/
该项目是从 xcode 9.4 上传的,但是当我更新自定义框架时发生了错误。
谢谢。
最佳答案
我花了几天时间才找出 Xcode 10 的正确运行脚本。但我现在有了它并且运行良好。这是:
######################
# Options
######################
REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER=false
FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"
SIMULATOR_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
DEVICE_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
UNIVERSAL_LIBRARY_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneuniversal"
FRAMEWORK="${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
######################
# Build Frameworks
######################
xcodebuild -workspace ${PROJECT_NAME}.xcworkspace -scheme ${PROJECT_NAME} -sdk iphonesimulator -configuration ${CONFIGURATION} -UseModernBuildSystem=NO clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator 2>&1
xcodebuild -workspace ${PROJECT_NAME}.xcworkspace -scheme ${PROJECT_NAME} -sdk iphoneos -configuration ${CONFIGURATION} -UseModernBuildSystem=NO clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos 2>&1
######################
# Create directory for universal
######################
rm -rf "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"
mkdir "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"
mkdir "${FRAMEWORK}"
######################
# Copy files Framework
######################
cp -r "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/." "${FRAMEWORK}"
######################
# Make an universal binary
######################
lipo "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -create -output "${FRAMEWORK}/${FRAMEWORK_NAME}" | echo
# For Swift framework, Swiftmodule needs to be copied in the universal framework
if [ -d "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" ]; then
cp -f ${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/* "${FRAMEWORK}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" | echo
fi
if [ -d "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" ]; then
cp -f ${DEVICE_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/* "${FRAMEWORK}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" | echo
fi
######################
# On Release, copy the result to release directory
######################
OUTPUT_DIR="${PROJECT_DIR}/Output/${FRAMEWORK_NAME}-${CONFIGURATION}-iphoneuniversal/"
rm -rf "$OUTPUT_DIR"
mkdir -p "$OUTPUT_DIR"
cp -r "${FRAMEWORK}" "$OUTPUT_DIR"
if [ ${REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER} = true ]; then
open "${OUTPUT_DIR}/"
fi
我唯一要做的就是在 Xcode 10 上为我的自定义框架创建一个新项目,然后复制 Xcode 9 项目中的所有文件并再次重新编译。在 Xcode 10 上直接重新编译 Xcode 9 项目不起作用。
关于ios - 从 xcode 10.1 上传构建到 itunes 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54684751/
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