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ios - 如何在 Xcode 中使用 CMake 添加 Copy Bundle Resources 阶段?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:59:26 28 4
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我有一个生成 iOS Xcode 项目的 CMake (3.12.2) 项目。我设法通过 CMake 配置了几乎所有我需要的东西,除了一件事:复制捆绑资源阶段。

我找不到任何有关如何执行此操作的信息,尽管这是一项常见任务。我不能只是保留它并在每次重新生成项目时手动添加此阶段。

该怎么办?我错过了一些明显的事情吗?

最佳答案

设置(png_path“${YOUR_PNG_DIR}/test.png”)

target_sources(${TARGET} PUBLIC ${png_path})

set_source_files_properties(${png_path} 属性 MACOSX_PACKAGE_LOCATION 资源)

YOUR_PNG_DIR 可以是 cmake 宏

关于ios - 如何在 Xcode 中使用 CMake 添加 Copy Bundle Resources 阶段?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54830302/

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