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我使用 Scenekit 来对模型进行动画处理(由 Blender 创建),但是模型在动画时会改变大小(在 Blender 中,效果很好)。 https://youtu.be/WCE_sXEyfXU
let sceneView = SCNView(frame: self.view.frame)
sceneView.allowsCameraControl = true
self.view.addSubview(sceneView)
let manScene = SCNScene(named: "art.scnassets/man.dae", inDirectory: nil, options: nil)
sceneView.scene = manScene
let camera = SCNCamera()
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = camera
cameraNode.position = SCNVector3(-3.0, 3.0, 3.0)
let light = SCNLight()
light.type = SCNLight.LightType.ambient
let lightNode = SCNNode()
lightNode.light = light
lightNode.position = SCNVector3(10, 10, 10)
manScene!.rootNode.addChildNode(cameraNode)
let oneLegAnimation = SCNAnimationPlayer.loadAnimation(fromSceneNamed: "art.scnassets/oneLeg.dae")
oneLegAnimation.animation.isCumulative = false
oneLegAnimation.stop()
manScene!.rootNode.addAnimationPlayer(oneLegAnimation, forKey: "man")
manScene!.rootNode.animationPlayer(forKey: "man")?.play()
谢谢!
最佳答案
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关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve
引用这个plunker: https://plnkr.co/edit/GWsbdDWVvBYNMqyxzlLY?p=preview 我在 styles.css 文件和 src/app.ts 文件中指定
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