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我有一个像 Instagram 个人资料图片中那样的圈子,里面有故事。我想要有一种像圆圈在旋转的感觉。为此,我使用了 CABasicAnimation。它正在旋转,但不在中心。
正如我搜索的那样,我需要为 shapeLayer 提供赏金,但是当我这样做时,它没有放置在需要的位置。
如何实现像 Instagram 故事圈一样的动画(就像圈在旋转)?
编辑我还尝试添加“颜色”
动画,但因为它的工作原理就像它在正方形中一样,所以我无法获得所需的结果。
func addCircle() {
let circularPath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: self.bounds.midX, y: self.bounds.midY), radius: self.bounds.width / 2, startAngle: -CGFloat.pi / 2, endAngle: 2 * CGFloat.pi, clockwise: true)
shapeLayer.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
shapeLayer.lineWidth = 10
shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound
shapeLayer.strokeEnd = 1.0
gradient.frame = circularPath.bounds
gradient.colors = [UIColor.blue.cgColor, UIColor.red.cgColor]
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0, y: 1)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 1, y: 0)
shapeLayer.path = circularPath.cgPath
gradient.mask = shapeLayer
self.layer.addSublayer(gradient)
}
let rotationAnimation: CAAnimation = {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
animation.fromValue = 0
animation.toValue = 1
animation.duration = 4
animation.repeatCount = MAXFLOAT
return animation
}()
@objc private func handleTap() {
print("Attempting to animate stroke")
shapeLayer.add(rotationAnimation, forKey: "urSoBasic2")
}
最佳答案
如果旋转,为什么不旋转渐变
let rotationAnimation: CAAnimation = {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
animation.fromValue = 0
animation.toValue = Float.pi * 2
animation.duration = 4
animation.repeatCount = MAXFLOAT
return animation
}()
@objc func handleTap() {
print("Attempting to animate stroke")
gradient.add(rotationAnimation, forKey: "urSoBasic2")
}
关于偏离中心的问题。正确的渐变框架应该是这样的:
gradient.frame = self.bounds
要验证中心,您可以为 View 添加背景:
self.background = UIColor.black.
原因是由于限制, View 的宽度
和高度
没有设置好。尝试设置 View 的正确边界,因此当您添加circularPath时,它位于 View 的中心。
关于ios - CAGradientLayer 的中心在旋转动画上返回错误的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55065094/
ios渐变圆环旋转动画cashapelayer cagradientlayer shape.gif demo.png ?
我正在尝试在 View 上设置渐变背景,但下面的代码使 UIView 显示为纯黑色。如果我将白色更改为绿色,渐变将正确显示。将图层的背景颜色更改为 greenColor 会使 View 显示为纯绿色。
我正在尝试创建一个具有渐变背景的 UITableViewCell。我不明白为什么,但 UITableView 的右侧有一个空白区域。我尝试通过设置纯色但结果没有改变。 这是我的 UITableView
我的问题很简单。 我想使用 CAGradientLayer 为我的 UIView 制作漂亮的渐变背景。 但问题是它显示出丑陋的紫罗兰色,而不是我想要的美妙的红色。 这是我正在使用的代码: - (voi
我使用下面的代码来设置我的 View 的渐变背景颜色。 CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame
我正在尝试创建两个渐变层,一个位于 ScrollView 的每一侧,以显示有要滚动到的内容。 左侧的效果很好,但右侧的显示完全透明。我错过了什么? CAGradientLayer *l = [CAGr
好的,我有一个 Collection View 和一个使用 Xib 文件创建的自定义单元格,以便我可以在不同 View 的另一个 Collection View 中使用相同的单元格。在我的 cellF
关于CAGradientLayerlocations属性的文档指定它必须设置为从0到1的NSNumber数组,但它实际上适用于负数和大于1的数字。这样使用安全吗? 它按照您期望的方式工作 gradie
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您好,我正在尝试从该颜色设置为另一个 View 的渐变中获取颜色。我可以设置开始和结束颜色,但不能设置角度和类型。 以下是值:1.开始颜色:@“2b2b2b”2.结束颜色:@“4a4a4a”3.渐变角
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我正在为我的 View 背景设置渐变: CAGradientLayer *grad = [CAGradientLayer layer]; grad.frame = self.contentView.f
CAGradientLayer 有两个属性startPoint 和endPoint。这些属性是根据单位坐标空间定义的。结果是,如果我有两个具有相同起点和终点且每个边界不同的渐变层,则这两个渐变将不同。
我用CAShapeLayer画了一个圆,并设置为CAGradientLayer的mask,代码如下: CAShapeLayer *circleShapeLayer = [CAShapelayer ne
我使用 CAGradientLayer 来生成这个细线渐变。问题是自转不顺畅。当 UIViewController 旋转时,我在 viewDidLayoutSubviews 中设置包含该层的 View
我使用 CAGradientLayer 作为按钮的背景。 cell.showOnMap.clipsToBounds = YES; cell.showOnMap.layer.cornerRadius =
我想要一个彩色渐变来覆盖我的 View 。在 View Controller 中,我有这段代码 - (void)viewDidLoad { self.view.backgroundColor =
我想为我的 UIView 创建一个渐变作为背景色。我写了这段代码 gradient.colors = [UIColor.blue,UIColor.yellow] gradient.lo
有一个CAShapeLayer 当我将它添加为 mask 时,我得到一个空白屏幕 这是我的代码: let width: CGFloat = frame.width let radius
我是一名优秀的程序员,十分优秀!