作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
目前,我正在制作有关ARKit的演示。我正在使用两个 3D 对象 .dae
文件。还实现了该对象的旋转,但在这里我遇到了问题,因为对象连续旋转,我们如何只旋转一次?
如何替换屏幕上的这些对象?
我还提到了下面的代码。
func addAction(node:SCNNode) {
let rotateOne = SCNAction.rotateBy(x: CGFloat(Float.pi),
y: 0,
z: 0,
duration: 5.0)
node.runAction(rotateOne)
}
最佳答案
实际上你的函数只旋转一个对象。主要问题是,你在哪里调用这个方法?请确保您没有在 renderer(_:updateAtTime:) 或类似的内部调用此方法,否则您的方法将被称为无穷大。
如果你想在动画后替换这个对象,你可以使用 closure 的 Action 。 。
例如:
func addAction(node:SCNNode) {
let rotateOne = SCNAction.rotateBy(x: CGFloat(Float.pi), y: 0, z: 0, duration: 5.0)
node.runAction(rotateOne) {
node.removeFromParentNode()
yourRootNode.addChildNode(newNode)
}
}
希望有帮助。
关于ios - 如何在 SCNScene 中旋转对象并替换该对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55529386/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!