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我正在尝试为一款游戏创建一个商店,您可以在其中购买不同颜色的球。我首先使用带有所有白球的 UICollectionView,当我单击一个单元格时,它将白球图像更改为彩球图像(编辑:来自预先制作的彩色图像数组的图像)。当我向下滚动并向上滚动时,我选择的单元格将重置为白球图像。我显然不想这样。
我尝试使用已经内置到 UICollectionView 类中的方法和 didSelectItemAt 但是当我向下滚动并向上滚动时,它会变得一团糟(当我选择一个单元格时,不同的图像被更改而不是正确的图像)。我尝试在 collectionViewCell 类中使用 isSelected,但我无法在此处获取索引路径,因此无法保存选择的单元格。
override var isSelected: Bool{
didSet{
if self.isSelected
{
textImage.image = images[indexPath.item] // I don't know what to put here I don't have the indexPath
}
else
{
textImage.image = #imageLiteral(resourceName: "circleWhite")
}
}
}
任何帮助都很棒,我对 Xcode 编码还很陌生,所以非常感谢在这里做什么的一些解释。
编辑:我有一组图像应该是商店,而不仅仅是一种不同的颜色,多种颜色。当我单击某个单元格时,它应该访问数组中相应索引中的图像,并使用该图像替换白色圆圈。
最佳答案
在我们的代码中做了同样的事情。下面是解决方案。
1.采用元组数组来维护选定的状态和特定颜色或您想要的任何内容。
var arrColor = [(isSelected:Bool,color:UIColor)]()
2.现在在 cellForItemAt 上执行以下代码。
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
guard let collectionViewCell = self.iconCollectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: reuseIdentifier, for: indexPath) as? EditDeviceCollectionViewCell else { return UICollectionViewCell() }
if arrColor[indexPath.item].isSelected{
arrColor[indexPath.item].color = .white
}else {
arrColor[indexPath.item].color = .black
}
return collectionViewCell
}
3.现在编写数据源方法并使用下面的颜色
//MARK:- UICollectionViewDelegate
扩展yourViewController:UICollectionViewDelegate {
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
arrColor[indexPath.item].isSelected = true
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didDeselectItemAt indexPath: IndexPath) {
arrColor[indexPath.item].isSelected = false.
}
}
祝你编码愉快😊
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