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我尝试使用以下缓存机制来缓存添加到我的应用程序单元格中的视频:
import Foundation
public enum Result<T> {
case success(T)
case failure(NSError)
}
class CacheManager {
static let shared = CacheManager()
private let fileManager = FileManager.default
private lazy var mainDirectoryUrl: URL = {
let documentsUrl = self.fileManager.urls(for: .cachesDirectory, in: .userDomainMask).first!
return documentsUrl
}()
func getFileWith(stringUrl: String, completionHandler: @escaping (Result<URL>) -> Void ) {
let file = directoryFor(stringUrl: stringUrl)
//return file path if already exists in cache directory
guard !fileManager.fileExists(atPath: file.path) else {
completionHandler(Result.success(file))
return
}
DispatchQueue.global().async {
if let videoData = NSData(contentsOf: URL(string: stringUrl)!) {
videoData.write(to: file, atomically: true)
DispatchQueue.main.async {
completionHandler(Result.success(file))
}
} else {
DispatchQueue.main.async {
let error = NSError(domain: "SomeErrorDomain", code: -2001 /* some error code */, userInfo: ["description": "Can't download video"])
completionHandler(Result.failure(error))
}
}
}
}
private func directoryFor(stringUrl: String) -> URL {
let fileURL = URL(string: stringUrl)!.lastPathComponent
let file = self.mainDirectoryUrl.appendingPathComponent(fileURL)
return file
}
}
对于每个单元格都这样使用如果在该索引处它是一个视频:
CacheManager.shared.getFileWith(stringUrl: videoURL) { result in
switch result {
case .success(let url):
let player = AVPlayer(url: url)
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = CGRect(x: -8, y: 0, width: 138, height: 217)
cell.imageOrVideoView.layer.addSublayer(playerLayer)//seems to use the the first video for all videos...
cell.profImage.sd_setImage(with: URL(string: "\(self.postArray[indexPath.item].user.profileImageUrlString!)"), placeholderImage: UIImage(named: "media"))
break;
// do some magic with path to saved video
case .failure(let error):
print(error, " failure in the Cache of video")
break;
// handle errror
}
}
这样做的问题是,现在第二个视频 URL 用作每个视频单元格的视频(我不播放)。
我需要重新加载缓存吗?这似乎是错误的...
我发现这似乎是有问题的代码:
//return file path if already exists in cache directory
guard !fileManager.fileExists(atPath: file.path) else {
completionHandler(Result.success(file))
return
}
当注释掉守卫时,每个单元格都会获得正确的视频。问题是它不缓存它。 我该如何解决这个问题?
编辑:我发现了一些奇怪的东西,这可能是问题的症状。如果在索引路径中单元格应该是视频,那么我打印视频,否则它必须是图像打印图像。然而,当查看控制台时,我发现图像被打印了 5 次,视频被打印了 2 次,即使 Collection View 中有 11 个单元格。另外我可以确认,无论是哪一个,我都会打印“在这里”,它会打印 7 次。再次强调,当(当你滚动时),有 11 个单元格,所有这些单元格都应该不同,但当然所有视频单元格都有第二个视频的第一帧。
最佳答案
发生的情况是,当第一个单元格出队时,您会得到它,并成功添加它的视频层,然后当您滚动此回调时
CacheManager.shared.getFileWith(stringUrl: videoURL) { result in
非常慢,因此当时会出现先前的单元格内容,这使得它是所有单元格中的第二个单元格,并且由于单元格出队
您必须清除上面一行之前的图层,这是由
cell.imageOrVideoView.layer.addSublayer(playerLayer)
编辑:在出列行之后执行
cell.imageOrVideoView.layer.sublayers?.forEach {
if $0 is AVPlayerLayer {
$0.removeFromSuperlayer()
}
}
关于ios - 第二个缓存视频用于所有单元格?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55885889/
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