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ios - SpriteKit 场景图像在模拟器上显示为红十字

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:45:30 25 4
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我在将图像加载到场景时遇到问题:

  • 我已将 Images/start-button.png (+@2x +@3x) 添加到我的项目中
  • 我创建了一个新场景:MenuScene.sks
  • 我已将 Sprite 对象添加到场景中。
  • 我从纹理字段的下拉列表中选择了“开始按钮”

在我的场景显示上,我可以看到“开始游戏”按钮。

但是当我加载模拟器时我得到:

SKTexture: Error loading image resource: "start-button"

Xcode Preview

模拟器预览:

Error Image

这些图像尺寸不大(大约 300x150),并且它们使用以下方式以编程方式加载到我的场景中:

SKSpriteNode(imageNamed: "Images/start-button")

有谁知道我在这里做错了什么?非常感谢!

最佳答案

start-button.png 拖放到 Assets.xcassets 区域并尝试再次运行模拟器

关于ios - SpriteKit 场景图像在模拟器上显示为红十字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56184860/

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