- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试为游戏制作启动画面。我搜索谷歌无济于事。我正在学习本教程 here这对他有用。我的代码有点不同,但看起来有点像他的。这是我的代码:
游戏类:
import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
public class Game extends StateBasedGame {
public static final String gamename = "Life - Alpha";
public static int menu = 1;
public static int play = 2;
public static int splash = 0;
public Game(String gamename) {
super(gamename);
}
public void initStatesList(GameContainer gc) throws SlickException {
this.getState(menu).init(gc, this);
this.getState(play).init(gc, this);
this.enterState(0);
}
public static void main(String[] args) {
AppGameContainer app;
try {
app = new AppGameContainer(new Game(gamename));
app.setDisplayMode(800, 600, false);
app.start();
} catch (SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
菜单类别:
import org.lwjgl.input.Mouse;
import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
public class Menu extends BasicGameState {
public Menu(int state) {
}
public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException {
}
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException {
Image back = new Image("res/Back.png");
g.drawImage(back, 0, 0);
Image panel = new Image("res/Panel.png");
g.drawImage(panel, 240, 100);
Image logo = new Image("res/Life Alpha.png");
g.drawImage(logo, 290, 130);
Image playButton = new Image("res/Play.png");
g.drawImage(playButton, 330, 310);
Image exitButton = new Image("res/Exit.png");
g.drawImage(exitButton, 330, 370);
}
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException {
Input input = gc.getInput();
int xpos = Mouse.getX();
int ypos = Mouse.getY();
if((xpos > 330 && xpos < 480) && (ypos > 250 && ypos < 290)) {
if(input.isMousePressed(0)) {
sbg.enterState(2);
}
}
}
public int getID() {
return 0;
}
}
玩类:
import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
public class Play extends BasicGameState {
public Play(int state) {
}
public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException {
}
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException {
Image back = new Image("res/Back.png");
g.drawImage(back, 0, 0);
Image panel = new Image("res/Panel2.png");
g.drawImage(panel, 170, 100);
}
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException {
}
public int getID() {
return 1;
}
}
启动画面类:
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.Image;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import org.newdawn.slick.state.BasicGameState;
import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame;
public class SplashScreen extends BasicGameState {
Image splash;
private int elapsedTime;
private final int DELAY = 3000;
public SplashScreen(int state) {
}
public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException {
splash = new Image("res/SplashScreen.png");
}
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException {
g.drawImage(splash, 0, 0);
}
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException {
elapsedTime += delta;
if(elapsedTime >= DELAY) {
sbg.enterState(1);
}
}
public int getID() {
return 0;
}
}
我得到的错误是:
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息:Slick Build #274
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息:LWJGL 版本:2.8.5
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息:原始显示模式:1366 x 768 x 32 @60Hz
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息:TargetDisplayMode:800 x 600 x 0 @0Hz
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息:开始显示 800x600
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息:使用 Java PNG Loader = true
2013 年美国东部时间 4 月 27 日星期六 22:48:01 信息: Controller 不可用
线程“main”中的异常 java.lang.NullPointerException
在 mms001.Game.initStatesList(Game.java:18)
在 org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.init(StateBasedGame.java:164)
在 org.newdawn.slick.AppGameContainer.setup(AppGameContainer.java:390)
在 org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:314)
在 mms001.Game.main(Game.java:29)
最佳答案
看起来这里可能有几个问题。
我注意到您的 Menu
类返回 0 作为它的 ID,SplashScreen
类也是如此。我敢打赌,如果您将 Menu
类的 getID
更改为 1,那将解决您的部分问题。
class Menu...
public int getID() {
return 1;
}
您还需要更新 Play 类的 getID 方法以返回 2。
class Play...
public int getID() {
return 2;
}
一旦你这样做,它们将匹配你在主类中定义的静态字段。
然后更新您的initStatesList
方法以初始化splash
并进入菜单
状态
public void initStatesList(GameContainer gc) throws SlickException {
this.getState(splash).init(gc, this);
this.getState(menu).init(gc, this);
this.getState(play).init(gc, this);
this.enterState(menu);
}
希望这对您有所帮助。
关于java - 我无法用 slick2D Java 解决这个问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16252319/
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
我试图用这种形式简单地获取数字 28 integer+space+integer+integer+space+integer我试过这个正则表达式 \\s\\d\\d\\s 但我得到了两个数字11 和
最近一直在学习D语言。我一直对运行时感到困惑。 从我能收集到的关于它的信息中,(这不是很多)我知道它是一种有助于 D 的一些特性的运行时。像垃圾收集一样,它与您自己的程序一起运行。但是既然 D 是编译
想问一下这两个正则表达式有区别吗? \d\d\d 与 \d{3} 我已经在我的本地机器上使用 Java 和 Windows 操作系统对此进行了测试,两者都工作正常并且结果相同。但是,当在 linux
我正在学习 Go,而且我坚持使用 Go 之旅(exercise-stringer.go:https://tour.golang.org/methods/7)。 这是一些代码: type IPAddr
我在Java正则表达式中发现了一段令我困惑的代码: Pattern.compile( "J.*\\d[0-35-9]-\\d\\d-\\d\\d" ); 要编译的字符串是: String string
我在 ruby 代码上偶然发现了这个。我知道\d{4})\/(\d\d)\/(\d\d)\/(.*)/是什么意思,但是\1-\2-\3-\4 是什么意思? 最佳答案 \1-\2-\3-\4 是 b
我一直在努力解决这个问题,这让我很恼火。我了解 D 运行时库。它是什么,它做什么。我也明白你可以在没有它的情况下编译 D 应用程序。就像 XoMB 所做的那样。好吧,XoMB 定义了自己的运行时,但是
我有两个列表列表,子列表代表路径。我想找到所有路径。 List> pathList1 List> pathList2 当然是天真的解决方案: List> result = new ArrayList>
我需要使用 Regex 格式化一个字符串,该字符串包含数字、字母 a-z 和 A-Z,同时还包含破折号和空格。 从用户输入我有02-219 8 53 24 输出应该是022 198 53 24 我正在
目标是达到与this C++ example相同的效果: 避免创建临时文件。我曾尝试将 C++ 示例翻译为 D,但没有成功。我也尝试过不同的方法。 import std.datetime : benc
tl;dr:你好吗perfect forwarding在 D? 该链接有一个很好的解释,但例如,假设我有这个方法: void foo(T)(in int a, out int b, ref int c
有什么方法可以在 D 中使用abstract auto 函数吗? 如果我声明一个类如下: class MyClass { abstract auto foo(); } 我收到以下错误: mai
有没有人为内存中重叠的数组切片实现交集?算法在没有重叠时返回 []。 当 pretty-print (使用重叠缩进)内存中重叠的数组切片时,我想要这个。 最佳答案 如果您确定它们是数组,那么只需取 p
我已经开始学习 D,但我在使用 Andrei Alexandrescu 所著的 The D Programming Language 一书中提供的示例时遇到了一些麻烦。由于 int 和 ulong 类
如何创建一个不可变的类? 我的目标是创建一个实例始终不可变的类。现在我只是用不可变的方法和构造函数创建了一个“可变”类。我将其称为 mData,m 表示可变。然后我创建一个别名 alias immut
不久前我买了《The D Programming Language》。好书,很有教育意义。但是,我在尝试编译书中列出的语言功能时遇到了麻烦:扩展函数。 在这本书中,Andrei 写了任何可以像这样调用
我在 D http://www.digitalmars.com/d/2.0/lazy-evaluation.html 中找到了函数参数的惰性求值示例 我想知道如何在 D 中实现可能的无限数据结构,就像
这个问题在这里已经有了答案: 12 年前关闭。 Possible Duplicate: Could anyone explain these undefined behaviors (i = i++
当前是否可以跨模块扫描/查询/迭代具有某些属性的所有函数(或类)? 例如: source/packageA/something.d: @sillyWalk(10) void doSomething()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!