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我需要将 GPUImage
pod 中的以下代码从 OpenGL 转换为 Metal,可以吗?
CVReturn err = CVOpenGLESTextureCacheCreate(kCFAllocatorDefault, NULL, [self context], NULL, &_coreVideoTextureCache);
我尝试了以下代码,但它不起作用。
CVMetalTextureCacheRef CV_NULLABLE * CV_NONNULL _coreMetalVideoTextureCache = (CVMetalTextureCacheRef CV_NULLABLE * CV_NONNULL)_coreVideoTextureCache;
CVReturn err = CVMetalTextureCacheCreate(kCFAllocatorDefault, NULL, MTLCreateSystemDefaultDevice(), NULL, _coreMetalVideoTextureCache);
最佳答案
您的指针转换不正确。您可以直接传递 CVMetalTextureCacheRef
的地址:
CVMetalTextureCacheRef coreMetalVideoTextureCache = NULL;
CVReturn err = CVMetalTextureCacheCreate(kCFAllocatorDefault,
NULL,
MTLCreateSystemDefaultDevice(),
NULL,
&coreMetalVideoTextureCache);
这确实假设您正在物理设备上运行。这在 iOS 13 和 macOS 10.15 之前的 iOS 模拟器中不起作用。
关于ios - 如何将 `CVOpenGLESTextureCacheRef` 转换为 `CVMetalTextureCacheRef` ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56699080/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!