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我需要更改 UICollectionView 中底部单元格的颜色,在此 question我就是这样做this
我需要将颜色设置为底部单元格,例如 this
let border = CALayer()
let width = CGFloat(2.0)
border.borderColor = UIColor(red: 184/255, green: 215/255, blue: 215/255, alpha: 1).cgColor
border.frame = CGRect(x: 0, y: cell.frame.size.height - width, width: cell.frame.size.width, height: cell.frame.size.height)
border.borderWidth = width
cell.layer.addSublayer(border)
cell.layer.masksToBounds = true
最佳答案
我不会尝试将其添加为边框,而是添加两层,因为这样要容易得多。类似于:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
backgroundShape = CAShapeLayer.init()
backPath = UIBezierPath.init(rect: self.bounds)// Use your path
backgroundShape.path = backPath.cgPath
backgroundShape.fillColor = UIColor.blue.cgColor//border color in your case
self.layer.addSublayer(backgroundShape)
foregroundShape = CAShapeLayer()
forgroundPath = UIBezierPath.init(rect: CGRect.init(x: 0, y: -20, width: self.bounds.width, height: self.bounds.height))// Use your path with a little negative y
foregroundShape.path = forgroundPath.cgPath
foregroundShape.fillColor = UIColor.yellow.cgColor//white in your case
self.layer.addSublayer(foregroundShape)
}
<小时/>
详细答案:
class BorderedCell: UICollectionViewCell{
var backgroundShape: CAShapeLayer!
var backPath: UIBezierPath!
var foregroundShape: CAShapeLayer!
var forgroundPath: UIBezierPath!
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
backgroundShape = CAShapeLayer.init()
backPath = drawCurvedShape(with: 0)
backgroundShape.path = backPath.cgPath
backgroundShape.fillColor = UIColor(red:0.76, green:0.86, blue:0.86, alpha:1.0).cgColor
self.layer.addSublayer(backgroundShape)
foregroundShape = CAShapeLayer()
forgroundPath = drawCurvedShape(with: -8)
foregroundShape.path = forgroundPath.cgPath
foregroundShape.fillColor = UIColor.white.cgColor
self.layer.addSublayer(foregroundShape)
}
func drawCurvedShape(with startingY: CGFloat) -> UIBezierPath{
let path = UIBezierPath.init()
path.move(to: CGPoint.init(x: 0, y: startingY))
path.addLine(to: CGPoint.init(x: self.bounds.width, y: startingY))
path.addLine(to: CGPoint.init(x: self.bounds.width, y: self.bounds.height + startingY - 30))
path.addQuadCurve(to: CGPoint.init(x: self.bounds.width - 30, y: self.bounds.height + startingY), controlPoint: CGPoint.init(x: self.bounds.width, y: self.bounds.height + startingY))
path.addLine(to: CGPoint.init(x: 0, y: self.bounds.height + startingY))
path.addLine(to: CGPoint.init(x: 0, y: startingY))
path.close()
return path
}
}
我没有将drawShape完全按照您需要的形状制作,只是为了达到目的。
关于ios - 自定义更改单元格底部边框的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57337646/
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