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我目前正在开发自定义 Minecraft 1.6.4 启动器。我编写的大部分代码是 C#,但我正在批量编写最后一段代码。
这似乎可以启动 minecraft 1.5.2 jar
cd "%~1"
java -Xms512m -Xmx1g -Djava.library.path=Bin\bin\native\ -cp Bin\bin\* net.minecraft.client.Minecraft %~2 %~3
pause
(C#算出session ID (%~3))
但是在 minecraft 1.6.4 中我得到一个错误:
Error: Could not find or load main class net.minecraft.client.Minecraft
我听说 Minecraft 的启动方式发生了变化,我是否可以在我的启动器中实现新系统?
如果有一种不用批处理的方法,那就太棒了!
启动批处理文件的 C# 代码:
string sessionID = Session.DoLogin(tbUser.Text, tbPassword.Text).SessionId;
Process p = Process.Start("launch.bat", @"""" + filePath + @"""" + " " + tbUser.Text + " " + sessionID);
p.WaitForExit();
最佳答案
我是第一个为我的世界制作 C# 启动器的人,我很乐意分享一些经验。很抱歉这么晚才回复你!</p>
请注意,您要启动类“net.minecraft.client.main.Main”而不是“net.minecraft.client.Minecraft”。当我不得不将我的启动器移植到 1.6 时,我也遇到了这个问题。目前它仍然适用于 1.7.4。
下面的示例是直接来 self 的(编辑:旧,但金)open source launcher 的清理批处理命令
Minecraft 1.7.4 批量启动(jvm 参数):
java
-Djava.library.path=C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\
-cp
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.4\1.7.4.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\java3d\vecmath\1.3.1\vecmath-1.3.1.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\sf\trove4j\trove4j\3.0.3\trove4j-3.0.3.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\ibm\icu\icu4j-core-mojang\51.2\icu4j-core-mojang-51.2.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\io\netty\netty-all\4.0.10.Final\netty-all-4.0.10.Final.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\guava\guava\15.0\guava-15.0.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.4\gson-2.2.4.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\com\mojang\authlib\1.2\authlib-1.2.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-api\2.0-beta9\log4j-api-2.0-beta9.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-core\2.0-beta9\log4j-core-2.0-beta9.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.1-nightly-20131120\lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.1-nightly-20131120\lwjgl_util-2.9.1-nightly-20131120.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.1-nightly-20131120\lwjgl-platform-2.9.1-nightly-20131120-natives-windows.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\tv\twitch\twitch\5.12\twitch-5.12.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\tv\twitch\twitch-platform\5.12\twitch-platform-5.12-natives-windows-64.jar;
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\libraries\tv\twitch\twitch-external-platform\4.5\twitch-external-platform-4.5-natives-windows-64.jar;
net.minecraft.client.main.Main
--username=<your username>
--accessToken <your accesstoken>
--version 1.7.4
--gameDir C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft
--assetsDir C:\Users\<username>\AppData\Roaming\.minecraft\assets
--userProperties {}
--uuid <your uuid>
您还可以在上面的链接,or HERE. 中找到如何获取同一命名空间中的 uuid、 session token 等信息。
关于c# - 使用 C# 从命令行启动 minecraft 1.6.4,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20486866/
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