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java.lang.ClassNotFoundException : com. facebook.unity.FB 每当我测试我的构建时

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:32:19 24 4
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我正在尝试将适用于 Unity 的官方 Android SDK 合并到我的项目中。在我在 Unity 中的 facebook 选项上设置所有内容并进行构建后,每次调用 FB.Init() 时我都会得到这个:

AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.facebook.unity.FB
at UnityEngine.AndroidJNISafe.CheckException () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.AndroidJNISafe.CallStaticObjectMethod (IntPtr clazz, IntPtr methodID, UnityEngine.jvalue[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.AndroidJavaObject._CallStatic[AndroidJavaObject] (System.String methodName, System.Object[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.AndroidJavaObject.CallStatic[AndroidJavaObject] (System.String methodName, System.Object[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.AndroidJavaObject.FindClass (System.String name) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.AndroidJavaClass._AndroidJavaClass (System.String className) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (System.String className) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Facebook.AndroidFacebook.get_FB () [0x0000b] in C:\Users\motionart\Documents\Unity Projects\

我什至启用了“开发构建”和“脚本调试”,但一切都发生在 <filename unknown> 上所以我真的不知道如何继续。

知道会发生什么吗?

最佳答案

我也有这个错误。不仅是 Facebook,还有其他插件(google 等)。

enter image description here

更新您的 proguard-user.txt 以包含 Facebook 类 -keep class com.facebook.** { *; }

  1. 转到播放器设置
  2. 检查自定义 Proguard 文件
  3. 打开/Plugins/Android/proguard-user.txt
  4. 添加 -keep class com.facebook.** { *; }

这不会在您进行新构建时删除 Facebook 类。

关于java.lang.ClassNotFoundException : com. facebook.unity.FB 每当我测试我的构建时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20692174/

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