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我有一个 JFrame,在调整窗口大小时或更改窗口状态时,某些元素(目前只有一个)必须手动居中在 contentPane 上。调整大小事件 (componentResized) 工作正常,但 windowStateChanged 事件导致问题,因为它似乎没有正确地“更新”contentPane 的新大小 - 它保留了以前的值。这可以通过简单地打印在 contentPane 上调用的 getSize 的结果来看出。
居中是通过以编程方式更改组件的约束(使用 putConstraint、SpringLayout)来完成的。问题是该方法中使用的 getWidth 返回“错误”值,这会导致组件不居中。也许这里需要另一个监听器?
附加信息:带有 WindowBuilder 的 Eclipse、Linux Mint 15
欢迎任何类型的建议。
addWindowStateListener(new WindowStateListener()
{
public void windowStateChanged(WindowEvent e)
{
System.out.println(contentPane.getSize()); // returns old size
tfArrayPanelCenter();
}
});
public void tfArrayPanelCenter()
{
int padding = (contentPane.getWidth()
- tfArrayPanel.getPreferredSize().width - HGAP) / 2;
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.WEST, tfArrayPanel, padding,
SpringLayout.WEST, contentPane);
}
根据要求,我发布了更多代码 - 一个简单的刽子手游戏。我认为 JFrame 构造函数应该足够了(其他东西是非 GUI 的):
/**
* Create the frame.
*/
public MainWindow()
{
addWindowStateListener(new WindowStateListener()
{
// no "@Override" was generated but it is the same with it
public void windowStateChanged(WindowEvent e)
{
System.out.println("EVENT: " + contentPane.getSize() + ", "
+ getExtendedState() + ", " + e.getOldState()); // amusingly, states are actually correct - interchanging between 0 (Frame.NORMAL) and 6 (Frame.MAXIMIZED_BOTH) when I maximize and "unmaximize"
tfArrayPanelCenter();
}
});
addComponentListener(new ComponentAdapter()
{
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e)
{
tfArrayPanelCenter();
}
});
setTitle("Hangman");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 790, 620);
setLocationRelativeTo(null);
GameMechanics.setMainWindow(this);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
sl_contentPane = new SpringLayout(); // I've declared this as a field, it is normally generated as a local variable
contentPane.setLayout(sl_contentPane);
newGame = new JButton("New Game");
newGame.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
newGame.setVisible(false);
lblGame.setVisible(true);
lblGame.setBtnHintStatus(true);
lblGame.setLblTriesLeftCountText(Integer
.toString(GameMechanics.TRIES));
lblGame.paint(triesLeft);
inputChars = new ArrayList<Character>();
GameMechanics.loadWord();
initControls(GameMechanics.getGuessingWord().length());
lblTest.setText(GameMechanics.getGuessingWord().toUpperCase());
}
});
newGame.setFont(new Font("Tempus Sans ITC", Font.BOLD, 12));
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.NORTH, newGame, 10,
SpringLayout.NORTH, contentPane);
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.WEST, newGame, 10,
SpringLayout.WEST, contentPane);
newGame.setPreferredSize(new Dimension(100, 40));
newGame.setFocusPainted(false);
contentPane.add(newGame);
tfArrayPanel = new JPanel();
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.SOUTH, tfArrayPanel, -10,
SpringLayout.SOUTH, contentPane);
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.WEST, tfArrayPanel, 400,
SpringLayout.WEST, contentPane);
contentPane.add(tfArrayPanel);
tfArrayPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, HGAP, VGAP));
lblTest = new JLabel("New label");
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.NORTH, lblTest, 15,
SpringLayout.NORTH, contentPane);
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.WEST, lblTest, 416,
SpringLayout.WEST, contentPane);
contentPane.add(lblTest);
lblGame = new GameLabels(); // custom JPanel imported into the Palette and used from there on the MainWindow
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.SOUTH, lblGame, -60,
SpringLayout.SOUTH, contentPane);
sl_contentPane.putConstraint(SpringLayout.WEST, lblGame, 10,
SpringLayout.WEST, contentPane);
lblGame.setPreferredSize(new Dimension(315, 130));
lblGame.setLayout(null);
lblGame.setVisible(false);
lblGame.setMainWindow(this);
contentPane.add(lblGame);
}
最佳答案
"Any kind of advice is appreciated."
不确定它是否完全符合您的要求,但如果您只想让一组组件始终居中(无论包含框架的大小如何),正如评论指出的那样,您可以将所有内容包装在 GridBagLayout
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.TitledBorder;
public class CenteringWithGridBag {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run() {
JPanel gridBagPanel = new JPanel(new GridBagLayout());
gridBagPanel.setBorder(new TitledBorder("JPanel with GridBagLayout"));
JPanel innerPanel = new JPanel();
innerPanel.setBorder(new TitledBorder("JPanel Wrap"));
innerPanel.add(new JButton("Button"));
gridBagPanel.add(innerPanel);
JFrame frame = new JFrame("GridBagLayout Test");
frame.add(gridBagPanel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
关于java - Swing - windowStateChanged 事件问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21717476/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!