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我正在使用 MPMusicPlayerController
播放 Apple Music 中的歌曲。我定期(每隔几秒)使用更改歌曲队列
setQueue(带有:MPMusicPlayerStoreQueueDescriptor(storeIDs:ids))
我在音乐播放过程中没有任何问题,歌曲队列已按要求更新,我可以跳到下一首歌曲,一切都很好。但是,每当我在歌曲中间暂停播放器时,稍等一下,直到设置新队列,然后再次播放 - 当前歌曲丢失,下一首歌曲开始播放!
想象一下以下情况:
A、B、C、D
play()
player.nowPlayingItem
返回 A
E、F、G、H
player.skipToNext()
- 歌曲 E
按预期开始播放player.pause()
- 歌曲 E
暂停player.play()
- 歌曲 E
继续播放。 到目前为止一切都很好player.pause()
- 歌曲 E
暂停I、J、K、L
。player.play()
- 我希望暂停的歌曲 E
继续播放。相反,歌曲I
开始播放我还针对上述场景做了一些日志输出:
func togglePlayPause() {
if player.playbackState == .playing {
player.pause()
} else {
NSLog("NP before \(player.nowPlayingItem)") // prints E at step 10
player.play()
NSLog("NP after \(player.nowPlayingItem)") // prints nil at step 10
}
}
奇怪的是,即使我更改了中间的队列,从锁定屏幕暂停/播放也可以正常工作。
有没有人遇到过类似的问题,有什么提示/解决方法可以解决这个问题吗?
最佳答案
作为解决方法,我使用了
player.currentPlaybackRate = 1
而不是player.play()
。似乎 play()
所做的不仅仅是从暂停位置播放。
关于ios - MPMusicPlayerController 继续播放后跳至下一首歌曲,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58051335/
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