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我正在努力理解当 Bindable 对象发生更改时如何运行方法。这是我到目前为止的代码:
但是,由于某种原因, fetchFoods 方法永远不会因为 searchText 更改而被调用,我似乎无法理解为什么。
最佳答案
@Harish @Asperi 你们在这里制造困惑了伙计们。 @Harish 的方法没有被调用有一个特定的原因。让我们创建一个简单的示例:
struct ContentView: View {
@State private var text = "" {
didSet {
print("Triggered!")
}
}
var body: some View {
VStack {
TextField("Type something...", text: $text)
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
如果您复制粘贴并运行这个最小可行示例,您将看到字符串“Triggered!”永远不会被打印。这是因为您通过 $ 绑定(bind)更改的不是 text
属性,而是通过 访问的绑定(bind)包装值 $
符号。它们是两个完全不同的东西。理解这一点非常重要。
那么,为什么@Asperi 的示例有效? (我稍微简化了它以创建另一个最小可行的示例):
struct ContentView: View {
@State private var isOn = false {
didSet {
print("Triggered!")
}
}
var body: some View {
Button(
action: { self.isOn.toggle() },
label: { Text(self.isOn ? "Hide" : "Show") }
)
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
这一次,如果您复制粘贴此代码,您将看到“已触发!”将被打印。这很好,因为点击按钮您正在更改self.isOn
。这次您没有使用任何 $
符号来访问绑定(bind)包装的值。
上面的例子看似使用相同的方法,但实际上它们确实不同。再说一次,理解这种差异非常重要。那么,如何才能得到你想要的东西(即“当 Bindable 对象更改时运行方法”)?您必须依赖 ViewModel
和 @Published
属性包装器:
class ViewModel: ObservableObject {
@Published var text = "" {
didSet {
print("Triggered!")
}
}
}
struct ContentView: View {
@ObservedObject var viewModel = ViewModel()
var body: some View {
VStack {
TextField("Type something...", text: $viewModel.text)
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
这正是为此目的:
Combine's Published property wrapper is similar in spirit [to the other property wrappers], allowing clients to subscribe to @Published properties (via the $ projection) to receive updates when the value changes.
来自https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0258-property-wrappers.md
关于ios - 当 Bindable 属性更改时 SwiftUI 运行方法调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58680259/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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