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ios - 在新的 iOS 版本中,AVAudioPlayer 数组出现错误访问错误,但为什么

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:20:08 25 4
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我使用以下函数来准备多个音频播放器。

但是,当在新的 iOS 版本上运行代码时,我从行获取Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x48) 玩家[i] =玩家

它仍然可以在旧的 iOS 版本上运行,没有问题。

func loadMusicToAPlayer(i: Int, name: String){
let s = Bundle.main.path(forResource: name, ofType:nil)!
let url = URL(fileURLWithPath: s )
do {
let player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
players[i] = player
players[i].prepareToPlay()
players[i].isMeteringEnabled = true
} catch {
print("couldn't load music file :( ")
}
}

最佳答案

在使用上面的函数之前,我正在创建一个这样的数组。我就是这样做的

for k in 0..< audioList.count {
players.append(AVAudioPlayer())
}

因为有时我会改变名字播放器的音频。为了轻松做到这一点,我分离了音频加载功能。

现在,我正在创建这样的玩家数组。并在相关功能的修订版本中更改了音频名称。

func loadAudio(name: [String]){

for k in 0..< name.count {
let s = Bundle.main.path(forResource: name[k], ofType:nil)!
let url = URL(fileURLWithPath: s )

do {
let player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
players.append(player)
} catch { print("could not load audio file"}
}
}

关于ios - 在新的 iOS 版本中,AVAudioPlayer 数组出现错误访问错误,但为什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58745418/

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