作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想问一下,是否有更好的方法多次调用一个方法,每次调用之间有 5 秒的延迟。
但我真正想要的是调用 Toas() 方法大约 7 次,使用下面的代码,它看起来不正确。
谢谢大家
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
CallMultipleToast();
........
private void CallMultipleToast(){
Runnable call_1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast("Message one");
Runnable call_2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast("Message two");
Runnable call_3 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast("Message three");
//CAN I ADD MORE
}
};//end call_3
new Handler().postDelayed(call_3, 5000);
}
};//end call_2
new Handler().postDelayed(call_2, 5000);
}
};//end call_1
new Handler().postDelayed(call_1, 5000);
}
private void Toast(String message){
Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
最佳答案
也许你可以这样做:
private void CallMultipleToast(){
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run(){
try {
for(i=0;i<7;i++){
Toast("Message "+(i+1));
sleep(5000);
}
} catch (InterruptedException ex) {
Log.i("error","thread");
}
}
};
t.start();
}
关于java - Android如何多次调用一个方法并在它们之间有延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26050410/
我的代码遇到了很大的困难。我正在开发一个显示歌词和和弦的应用程序。我使用两个重叠的textview分隔了和弦和歌词。 我在这个项目中遇到的问题是音高改变功能。我尽我所能向我解释得更好: 和弦总数为12
我有一个游戏并使用 Tune 作为分析库。使用最新的 Unity (5.3.4f1) 并通过 Unity 获取 apk(无 eclipse/android studio)。 我的游戏在 Play 商店
我是一名优秀的程序员,十分优秀!