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ios - 如何使用 Xcode 在 ARKit 中的两点之间绘制曲线?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:16:24 24 4
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我正在开发一个应用程序,可以帮助将纸张垃圾扔进垃圾箱。

如何在 AR 世界中的两点之间绘制曲线?

我正在使用 Xcode 和 ARKit。任何帮助将不胜感激。

更新:请参见下图,白色虚线所示的曲线是我想要在 ar A brief demo of what I want to achieve 中实现的目标

最佳答案

这与 ARKit 无关,这是一个纯粹的 SceneKit 问题。您需要申请Physics Simulation到你扔的纸球。

然后,您可以使用函数 applyForce(_:asImpulse:) 来扔球。该曲线将是所施加的力和场景重力的结果。

球将有一个 SCNPhysicsBodyType.dynamic 并且场景的其余部分可以有 SCNPhysicsBodyType.static 因为它们不移动(地板、箱子、 table 等) ...)。

关于ios - 如何使用 Xcode 在 ARKit 中的两点之间绘制曲线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59147243/

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