- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试在 Android Studio (0.8.14) 中使用 libgdx 开发一个简单的 2D 游戏,但此时(只有一个启动画面和一个空菜单)我遇到了一个错误,这个 LogCat 输出,当我启动该应用程序时(我正在 Sony Xperia Z1 设备上进行测试):
12-02 18:01:52.146 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android D/dalvikvm﹕ Late-enabling CheckJNI
12-02 18:01:52.196 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android W/ActivityThread﹕ Application com.ak.thesoccerball.android can be debugged on port 8100...
12-02 18:01:52.246 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android D/dalvikvm﹕ Trying to load lib /data/app-lib/com.ak.thesoccerball.android-1/libgdx.so 0x447c06f0
12-02 18:01:52.246 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android D/dalvikvm﹕ Added shared lib /data/app-lib/com.ak.thesoccerball.android-1/libgdx.so 0x447c06f0
12-02 18:01:52.246 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android D/dalvikvm﹕ No JNI_OnLoad found in /data/app-lib/com.ak.thesoccerball.android-1/libgdx.so 0x447c06f0, skipping init
12-02 18:01:52.246 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android W/dalvikvm﹕ Exception Ljava/lang/NullPointerException; thrown while initializing Lcom/ak/thesoccerball/AKGame;
12-02 18:01:52.246 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android D/AndroidRuntime﹕ Shutting down VM
12-02 18:01:52.246 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android W/dalvikvm﹕ threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x41618d88)
12-02 18:01:52.256 24248-24248/com.ak.thesoccerball.android E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main
Process: com.ak.thesoccerball.android, PID: 24248
java.lang.ExceptionInInitializerError
at com.ak.thesoccerball.android.AndroidLauncher.onCreate(AndroidLauncher.java:17)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2201)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2286)
at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:144)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1246)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:212)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5135)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:877)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:693)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at com.ak.thesoccerball.AKGame.<clinit>(AKGame.java:9)
at com.ak.thesoccerball.android.AndroidLauncher.onCreate(AndroidLauncher.java:17)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2201)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2286)
at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:144)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1246)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:212)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5135)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:877)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:693)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
涉及的类如下: - AndroidLauncher.java
package com.ak.thesoccerball.android;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import com.ak.thesoccerball.AKGame;
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.useAccelerometer = false;
config.useCompass = false;
initialize(new AKGame(), config);
}
}
AKGame.java
package com.ak.thesoccerball;
import com.badlogic.gdx.Game;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
public class AKGame extends Game {
public static final int WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
public static final int HEIGHT = Gdx.graphics.getHeight();
public SpriteBatch batch;
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
setScreen(new SplashScreen(this));
}
public void render() {
super.render(); //important!
}
public void dispose() {
batch.dispose();
}
}
这是 AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ak.thesoccerball.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="21" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/GdxTheme" >
<activity
android:name="com.ak.thesoccerball.android.AndroidLauncher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
我错过了什么?
最佳答案
移动这段代码:
public static final int WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
public static final int HEIGHT = Gdx.graphics.getHeight();
进入create()
方法,例如:
@Override
public void create() {
WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
HEIGHT = Gdx.graphics.getHeight();
//..
}
问题是,在调用 create 方法之前,Gdx
仍然为 null,无法使用。
关于java - 我在启动 libgdx 游戏时遇到 java.lang.ExceptionInInitializerError,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27255337/
我在项目的不同领域遇到了以下异常。最糟糕的是我不知道它是什么......我的项目中没有 com.b.a.c.b 包。我尝试在网络上搜索,但仍然不明白是什么导致了此异常。 在从另一个 Activity
当我尝试单独运行 junit 测试时,出现此错误。当我尝试使用 Ant(它运行所有测试)运行它时,它运行良好。谁能告诉我可能的原因是什么? src 文件夹和 test 文件夹在同一层次结构中。我必须链
考虑以下类: sealed class Fruit(val id: String, val label: String) { object orange : Fruit("Citrus sinen
编译良好: static final Screen screen = Screen.getInstance(); static final InputListener listener = Input
我正在尝试读取 jar 包中的文件 (blip3.out)。我正在使用 getResourceAsStream 获取 url,然后尝试从中读取。我已经进行了多次尝试,并使用其他帖子中的解决方案,但仍然
我将一个项目导入到 eclipse 中并添加了依赖项(仅 oracle 驱动程序和 junit4)。但是当我尝试运行该项目时,我收到 ExceptionInInitializerError 。由于某种
当我尝试运行以下代码时,我收到 ExceptionInInitializerError 而不是空指针异常。为什么? static { String s= null; System.out.
我正在尝试使用 Class.forName 从我的对象调用方法,但出现 java.lang.ExceptionInInitializerError class MainClass(implicit v
我收到了ExceptionInInitializerError。我被告知“getException() 方法现在被称为原因,并且可以通过 Throwable.getCause() 方法以及前面提到的“
我是 Applet 编程新手,想要制作一个 Applet 放在网站上。那么我们开始吧。 这个项目的目标是,如果您单击该按钮,它将在浏览器顶部打开一个 JFrame。但在测试时,它给了我一个 java.
我使用 swing JFrame 作为我的应用程序的 MainFrame。我有一个按钮应该创建一个新窗口。但它会在初始化时崩溃,我不知道为什么。 public class Dialog { p
下面是我在运行服务器时从 netbeans IDE 得到的错误。正如错误所说 Uncompilable source code - Projects.ApplicationMenu is not ab
我正在使用兼容性类来构建用户代理字符串: public abstract class Compatibility { private static int sdkInt = 0; pr
编辑:已解决,但我不明白为什么 在 PokemonEnum 中我有这行 private PokemonEnum[ ] pokemon = PokemonEnum.values(); 我把它改为: pr
我正在尝试初始化 GL11,因为我在引用一个有 的方法时遇到了麻烦 GL11 gl 作为它的参数。我试图在我的渲染器类中初始化它,但它没有用,所以我认为它的初始化搞乱了渲染器并创建了一个新类来初始化。
我在一些论坛上搜索过,这似乎是一个常见问题。但是我找不到解决方案。我没有做任何疯狂的事情,所以发生这种情况似乎很奇怪。 @Override protected Scene onCreateScene(
我一定是在做一些非常愚蠢的事情,但是当我尝试在我的单例中实例化一个对象时,我得到了一个 ExceptionInInitializerError: class MySingleton { priva
请注意,我知道关于的规则 ExceptionInInitializerErrors 它说:任何静态 block 中抛出的异常被包装到ExceptionInInitializerError 然后抛出 E
我在尝试运行我的应用程序时意外遇到了 ExceptionInIntiialize 错误。我相信当用户点击快速聊天按钮时会提示错误。 10-09 18:27:08.450: E/AndroidRunti
当启动 JavaFX 应用程序(嵌入了 Swing 代码)作为 Webstart 时,会发生以下错误: java.lang.ExceptionInInitializerError at com
我是一名优秀的程序员,十分优秀!