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ios - Xcode 和 Unity 缺少库 'lGoogleUtilities'

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:12:39 25 4
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我正在开发一个使用 Unity 制作的应用程序,我必须在 Xcode 中构建它才能在应用程序商店中获取它。

现在我遇到了一个问题。我收到此错误:

library not found for -lGoogleUtilities

但是,当我在 Debug模式下构建应用程序并在 iPad 上测试它时,没有任何问题。但是当我尝试为 TestFlight 构建它(工具栏 -> 产品 -> 存档)时,会发生错误。

我已经按照本教程让它在 Debug模式下工作(因为我之前也遇到过这个错误) https://youtu.be/YHHj1bZUbsc (从 6:20 开始)。

我正在使用 Unity 的“Google Admob”、“CloudOnce”和“Play Services Resolver”插件。在调试版本中,错误(在我在调试版本中修复该错误之前)是由“Google Admob”引起的。我觉得我在发布版本中缺少框架或某些东西。

最佳答案

好吧,经过几个小时的尝试和搜索,我发现我实际上打开了错误的文件,你会认为 .xcodeproj 是正确的扩展名,但实际上你必须打开.xcodeworkspace 文件。它为我编译。

关于ios - Xcode 和 Unity 缺少库 'lGoogleUtilities',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59534908/

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