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java - JNA - EnumProcessModules() 不返回所有 DLL?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:11:12 25 4
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我试图从游戏中读取坐标。当我在通过 OpenProcess 收到的 HANDLE 上使用 ReadProcessMemory 时,这工作得很好,我在 CheatEngine 中找到了内存。例如,如果我知道正在运行的进程中的浮点值是 0x5AB38F68,我就可以读取它。

但是,每次重新启动游戏时,地址都会发生变化。它依赖于名为 AkSoundEngine.dll 的模块。所以基本上地址是 AkSoundEngine.dll+0x168F68。但是,我终生无法找到所述 DLL 的基地址。它在 CE 中显示:Click for Image

但是,当像以前一样在同一个 HANDLE 上使用 EnumProcessModules() 时,结果如下:

[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - C:\Windows\SYSTEM32\wow64.dll
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - C:\Windows\SYSTEM32\wow64win.dll
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - C:\Windows\SYSTEM32\wow64cpu.dll
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - F:\Steam\steamapps\common\TheLongDark\tld.exe
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - F:\Steam\steamapps\common\TheLongDark\tld.exe
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - F:\Steam\steamapps\common\TheLongDark\tld.exe
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - F:\Steam\steamapps\common\TheLongDark\tld.exe
[2015-02-08 09:26:09][INFO][Game:59] - F:\Steam\steamapps\common\TheLongDark\tld.exe

DLL 未显示。因此我的假设是,它可能在 tld.exe 模块之一中。如果是这样,我将如何迭代模块的模块然后接收它的基地址?我假设我还必须添加 tld.exe 的基地址是否正确,如下所示:tld.exe+AkSoundEngine.dll+0x168F68?

您可能还注意到,它作为一个模块显示了 5 次 tld.exe,但其中只有 2 次返回 BaseOfDll,作为 GetModuleInformation() 返回的 LPMODULEINFO 的一部分。

会不会是我刚刚遇到了 JNA 中可行的东西(我对此表示怀疑,因为我只是调用 C 代码)?

我不确定如何更具体地询问,但您可以在 my GitHub 查看完整代码.大部分发生在 Game.java 的 updatePosition() 方法中。

最佳答案

解决方案是使用带有 32 位标志的 EnumProcessModulesEx()。我还被告知,如果 Java 是 64 位的,那么每个 HMODULE 都是 8 个字节长。此外,在较新的系统上使用 EnumProcessModulesEx() 时,PROCESS_ALL_ACCESS 标志存在一些问题。

关于java - JNA - EnumProcessModules() 不返回所有 DLL?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28394955/

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