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java - 在没有 'hardcoding' 的应用程序/游戏中存储文本的最佳方式?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:10:45 26 4
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虽然我确定之前可能有人问过这个问题,但我的研究让我毫无结果。因此,我决定提出以下问题:“在没有‘硬编码’的情况下,在应用程序/游戏中存储文本的最佳方式是什么?”。

以前接触过Android,很喜欢它用xml存储String resources的方式.但是,我目前正在开发基于 libGDX 的桌面游戏。并且我本身没有这样的功能(至少据我所知)。我想我可以为各种字符串定义类常量,但我觉得那将是一个“臭”的解决方案......

任何指导将不胜感激!谢谢!

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