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这是我第一次制作 2D 游戏。代码使用 Java。
我有一个可以向僵尸发射冲击波的角色,这就是我处理冲击波和僵尸之间的碰撞检测的方式。
我收到以下行的 ArrayIndexOutOfBounds 异常:blastIter.remove();
这是为什么?
Iterator<Rectangle> blastIter = blasts.iterator();
Iterator<Zombie> zombieIter;
while(blastIter.hasNext()) {
Rectangle blast = blastIter.next();
blast.x += 200 * Gdx.graphics.getDeltaTime();
if(blast.x > window.length) blastIter.remove();
zombieIter = zombies.iterator();
while(zombieIter.hasNext()) {
Zombie zombie = zombieIter.next();
if(zombie.overlaps(blast)) {
zombie.removeHealth(5);
blastIter.remove();
if (zombie.isDead()) {
zombiesSlain++;
zombieIter.remove();
}
}
}
}
根据要求,这里是完整的堆栈跟踪:
线程“LWJGL 应用程序”中的异常 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1 在 com.badlogic.gdx.utils.Array.removeIndex(Array.java:231) 在 com.badlogic.gdx.utils.Array$ArrayIterator.remove(Array.java:540) 在 com.test.drop.Drop.render(Drop.java:128) 在 com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:208) 在 com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:114)
最佳答案
在内部循环中使用 blastIter.remove();
是有问题的,因为您可能会多次尝试删除相同的爆炸。此外,您可能会在到达内循环之前移除爆炸,在这种情况下应该跳过内循环。
我建议添加一个标志,以防止 blast 被多次删除:
while(blastIter.hasNext()) {
Rectangle blast = blastIter.next();
blast.x += 200 * Gdx.graphics.getDeltaTime();
boolean removed = false;
if(blast.x + 16 > window.length) {
blastIter.remove();
removed = true;
}
zombieIter = zombies.iterator();
while(zombieIter.hasNext() && !removed) {
Zombie zombie = zombieIter.next();
if(zombie.overlaps(blast)) {
removed = true;
zombie.removeHealth(5);
blastIter.remove();
if (zombie.isDead()) {
zombiesSlain++;
zombieIter.remove();
}
}
}
}
关于java - 我收到 ArrayIndexOutOfBounds 异常,我不知道为什么。有人可以阐明一下吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28786075/
实体类是: DeviceWithReading.java package com.fde.entity; import java.util.Set; import javax.persistence.
这个问题在这里已经有了答案: What causes a java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException and how do I prevent it? (26 个
我有一个小问题,当我尝试从文件读取时,我会遇到 arrayindexoutofboundsException 。我不知道有更好或更详细的解释方法,所以我将粘贴下面的代码和错误。这一切都在我的程序的 m
我写了这个方法: public static Bitmap matrixToBitmap(int[][] slika) { int w = slika[0].length;
我的代码需要一些帮助,当我尝试运行它时,它给了我 arrayindexoutofbounds 0 异常,它指向“results[counter]=random;”行,以及我在它之前写的 system.
我需要以蛇的形式打印矩阵。因此对于这个矩阵,输出应该是: 我的问题是这段代码抛出 ArrayIndexOutofBounds。我该如何处理才能避免这种情况? int[][] mat= {{1,2,3}
我正在制作阿拉伯数字转换器并收到错误: Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0 at ar
我不明白为什么会发生这种情况。如果没有 print 语句,代码可以正常工作,但是当我尝试打印元素时,我得到 ArrayIndexoutOfBounds。例如,如果我尝试提供 3 个元素,则会抛出异常。
我正在尝试将 Google 任务与我的应用程序同步。为此,我创建了一个类,在其中创建了需要获取任务列表和创建列表等的所有方法。 现在我想测试一下这些方法是否有效。为此,我创建了一个扩展 AsyncTa
这个问题已经有答案了: What causes a java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException and how do I prevent it? (25 个回答)
所以我目前正在研究多维数组(2D),并且尝试反转二维数组中每个数组的顺序。 所以我有一个二维数组设置为:int firstArray[][] = {{5,6,7,8,9,10}, {11,12,13,
问题出在int [][]tam = new int [a][b]处。就只有那一条线。我是 Java 新手,有 C++ 背景。 //"Exercitiul" 3 Scanner input = new
这是我遇到索引越界异常的代码,我不明白为什么, int index = array.length - 1; E item = array[index]; while (item == null
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
public class Environment { //variables RoundingStage[][] land; int horizontalStreets;
我正在尝试创建一种使用动态编程计算(N 选择 R)的方法,但出现数组越界异常: Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsEx
public Pasient[] finnPasient(String dato) { int j = 0; Pasient[] p = new Pasient[j]; for
所以我有一个数组 Canvas[256][256],它的随机索引 Canvas[r][r] (r 是随机的)设置为 1。然后我想循环遍历该数组以准确查看哪个索引是不是 0,然后随机选择一个点(上、下、
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我写了一个 TokenizableString 类,它对用户输入的字符串进行标记化。这是它应该如何进行的示例 我输入 "My name is methos" 我应该在控制台中看到以下内容 'My' '
我是一名优秀的程序员,十分优秀!