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xcode - 如何将 XCode 中编译的库添加到 Monotouch 中,以便它同时适用于模拟器和设备?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:06:56 26 4
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似乎有创建胖静态库ala的方法“http://stackoverflow.com/questions/3520977/build-fat-static-library-device-simulator-using-xcode-and-sdk-4 ”。这是推荐的吗?任何特殊步骤(即禁用拇指)

另外,如果我确实使用了 fat static 库,monotouch/xcode 会清除最终产品中任何未使用的代码吗?

最佳答案

您绝对需要关闭 Thumb 代码,以便可以正确链接到库。就创建胖静态库而言,我只能说,据传,我已经为一些我使用过的第三方库完成了此操作,但没有遇到问题。

我假设您已经知道需要创建从 MonoTouch 代码调用 Objective-C 库所需的绑定(bind),并在项目属性中添加额外的 gcc 标志以链接到静态库中。如果没有,您可以从 MonoTouch website 获取有关如何执行此操作的信息。 .

关于xcode - 如何将 XCode 中编译的库添加到 Monotouch 中,以便它同时适用于模拟器和设备?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4565488/

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