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iphone - 如何在 iPhone 上对 Box2D 场景进行 "render"

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 05:05:21 25 4
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我目前在 iPhone 上使用 box2d 和 cocos2d。我设置了一个相当复杂的场景,我希望最终用户能够将其录制为视频,作为应用程序的一部分。我已经使用 AVAssetWriter 等实现了一个记录器,并设法让它记录从 OpenGL 像素数据中抓取的帧。

但是,此视频录制似乎 a) 稍微减慢了应用程序的速度,但更重要的是 b) 每秒最多只录制几帧。

这让我产生了渲染 Box2D 场景、手动触发刻度并在每个刻度处抓取图像的想法。然而,dt 可能是一个问题。

只是想知道是否有人已经这样做了,或者是否有人有更好的想法?

最佳答案

我想一个好的解决方案是使用屏幕录像机解决方案,例如 ScreenFlow或类似...

关于iphone - 如何在 iPhone 上对 Box2D 场景进行 "render",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5623441/

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