- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 UITableView
,我将其呈现在 UIPopoverController
中。表格 View 显示了可以拖放到主视图上的元素列表。
当用户开始主要是垂直的平移手势时,我希望 UITableView 像往常一样滚动。当它一开始主要不是垂直的时,我希望应用程序将其解释为拖放操作。
不幸的是,我在这条路上经历了漫长的旅程,迫使我创建一个自定义的UIGestureRecognizer
。为了掌握正确的基础知识,我一开始将这个自定义手势保留为空实现,它仅调用 Apple 认为应该覆盖的五个自定义方法中每一个的 super 版本:
(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
(void)reset;
这不会导致任何事情发生,即永远不会调用自定义手势的操作方法,并且表格 View 照常滚动。
在下一个实验中,我在 touchesBegan
方法中将手势状态设置为 UIGestureRecognizerStateBegan
。
这会导致触发手势的操作方法,使手势看起来就像标准的 UIPanGestureRecognizer
一样。这显然表明我负责管理手势的状态。
接下来,我在 touchesMoved
方法中将手势状态设置为 UIGestureRecognizerStateChanged
。一切都还好。
现在,我尝试在 touchesMoved
方法中将手势状态设置为 UIGestureRecognizerStateFailed
。我原以为这会终止手势并将事件流恢复到 TableView ,但事实并非如此。它所做的只是停止触发手势的操作方法。
最后,在将手势状态设置为 UIGestureRecognizerStateBegan
后,我立即在 touchesBegan
方法中将其状态设置为 UIGestureRecognizerStateFailed
。
这会导致手势仅触发其操作方法一次,然后将所有后续事件传递到 TableView 。
所以...抱歉问了这么长的问题...但是为什么,如果我在 touchesBegan
方法中导致手势失败(在首先将状态设置为 UIGestureRecognizerStateBegan
之后) code>),它是否按预期将事件重定向到 TableView 。但是,如果我在 touchesMoved
中尝试相同的技术(我唯一能检测到移动主要是垂直的地方),为什么不会发生这种重定向?
最佳答案
抱歉让事情变得比实际情况更复杂。经过大量阅读和测试,我终于弄清楚了如何做到这一点。
首先,创建自定义 UIGestureRecognizer
是这个问题的正确解决方案之一,但是当我第一次测试空的自定义识别器时,我犯了一个菜鸟错误:我忘记打电话 [super touches...:touches withEvent:event]
对于我重写的每个方法。这导致什么也没有发生,所以我将识别器的状态设置为 UIGestureRecognizerStateBegan
在touchesBegan
,这确实导致操作方法被调用一次,从而使我相信我必须显式管理状态,这只是部分正确。
事实上,如果您创建一个空的自定义识别器并在您覆盖的每个方法中调用适当的 super 方法,您的程序将按预期运行。在这种情况下,将在整个拖动 Action 中调用操作方法。如果,在 touchesMoved
,您将识别器的状态设置为 UIGestureRecognizerStateFailed
,事件将冒泡到 super View (在本例中为 UITableView
),也如预期。
我犯的错误以及我认为其他人可能犯的错误是认为当您对手势识别器进行子类化时(即 touchesBegan
、 touchesMoved
等),设置手势状态和标准方法的时间顺序之间存在直接关联。 )。不存在——至少,它不是一个精确的映射。你最好让基本行为保持原样,只在必要时进行干预。因此,就我而言,一旦确定用户的拖动主要是垂直的,我只能在 touchesMoved
中执行此操作。 ,我将手势识别器的状态设置为 UIGestureRecognizerStateFailed
在那个方法中。这将识别器从图片中移除,并自动将全套事件转发到包围 View 。
为了简洁起见,我省略了通过本次练习学到的大量其他内容,但想指出的是,在有关该主题的六七本书中,Matt Neuburg 的《Programming IOS 4》提供了最好的到目前为止对这个主题的解释。我希望本网站允许推荐。我与作者或出版商没有任何关系 - 只是感谢您的出色解释!
关于ios - 自定义 UIGestureRecognizer 未按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6484985/
IO 设备如何知道属于它的内存中的值在memory mapped IO 中发生了变化? ? 例如,假设内存地址 0 专用于保存 VGA 设备的背景颜色。当我们更改 memory[0] 中的值时,VGA
我目前正在开发一个使用Facebook sdk登录(通过FBLoginView)的iOS应用。 一切正常,除了那些拥有较旧版本的facebook的人。 当他们按下“使用Facebook登录”按钮时,他
假设我有: this - is an - example - with some - dashesNSRange将使用`rangeOfString:@“-”拾取“-”的第一个实例,但是如果我只想要最后
Card.io SDK提供以下详细信息: 卡号,有效期,月份,年份,CVV和邮政编码。 如何从此SDK获取国家名称。 - (void)userDidProvideCreditCardInfo:(Car
iOS 应用程序如何从网络服务下载图片并在安装过程中将它们安装到用户的 iOS 设备上?可能吗? 最佳答案 您无法控制应用在用户设备上的安装,因此无法在安装过程中下载其他数据。 只需在安装后首次启动应
我曾经开发过一款企业版 iOS 产品,我们公司曾将其出售给大型企业,供他们的员工使用。 该应用程序通过 AppStore 提供,企业用户获得了公司特定的配置文件(包含应用程序配置文件)以启用他们有权使
我正在尝试将 Card.io SDK 集成到我的 iOS 应用程序中。我想为 CardIO ui 做一个简单的本地化,如更改取消按钮标题或“在此保留信用卡”提示文本。 我在 github 上找到了这个
我正在使用 CardIOView 和 CardIOViewDelegate 类,没有可以设置为 YES 的 BOOL 来扫描 collectCardholderName。我可以看到它在 CardIOP
我有一个集成了通话工具包的 voip 应用程序。每次我从我的 voip 应用程序调用时,都会在 native 电话应用程序中创建一个新的最近通话记录。我在 voip 应用程序中也有自定义联系人(电话应
iOS 应用程序如何知道应用程序打开时屏幕上是否已经有键盘?应用程序运行后,它可以接收键盘显示/隐藏通知。但是,如果应用程序在分屏模式下作为辅助应用程序打开,而主应用程序已经显示键盘,则辅助应用程序不
我在模拟器中收到以下错误: ImageIO: CGImageReadSessionGetCachedImageBlockData *** CGImageReadSessionGetCachedIm
如 Apple 文档所示,可以通过 EAAccessory Framework 与经过认证的配件(由 Apple 认证)进行通信。但是我有点困惑,因为一些帖子告诉我它也可以通过 CoreBluetoo
尽管现在的调试器已经很不错了,但有时找出应用程序中正在发生的事情的最好方法仍然是古老的 NSLog。当您连接到计算机时,这样做很容易; Xcode 会帮助弹出日志查看器面板,然后就可以了。当您不在办公
在我的 iOS 应用程序中,我定义了一些兴趣点。其中一些有一个 Kontakt.io 信标的名称,它绑定(bind)到一个特定的 PoI(我的意思是通常贴在信标标签上的名称)。现在我想在附近发现信标,
我正在为警报提示创建一个 trigger.io 插件。尝试从警报提示返回数据。这是我的代码: // Prompt + (void)show_prompt:(ForgeTask*)task{
您好,我是 Apple iOS 的新手。我阅读并搜索了很多关于推送通知的文章,但我没有发现任何关于 APNS 从 io4 到 ios 6 的新更新的信息。任何人都可以向我提供 APNS 如何在 ios
UITabBar 的高度似乎在 iOS 7 和 8/9/10/11 之间发生了变化。我发布这个问题是为了让其他人轻松找到答案。 那么:在 iPhone 和 iPad 上的 iOS 8/9/10/11
我想我可以针对不同的 iOS 版本使用不同的 Storyboard。 由于 UI 的差异,我将创建下一个 Storyboard: Main_iPhone.storyboard Main_iPad.st
我正在写一些东西,我将使用设备的 iTunes 库中的一部分音轨来覆盖 2 个视频的组合,例如: AVMutableComposition* mixComposition = [[AVMutableC
我创建了一个简单的 iOS 程序,可以顺利编译并在 iPad 模拟器上运行良好。当我告诉 XCode 4 使用我连接的 iPad 设备时,无法编译相同的程序。问题似乎是当我尝试使用附加的 iPad 时
我是一名优秀的程序员,十分优秀!