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我有一个 get 方法,我向服务器发送两个参数:
private byte[] Get(String urlIn)
{
URL url = null;
String urlStr="http://10.0.0.2:8098/?cmd=start&cmd=stop";
if (urlIn!=null)
urlStr=urlIn;
try
{
url = new URL(urlStr);
} catch (MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
HttpURLConnection urlConnection = null;
try
{
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream());
byte[] buf=new byte[10*1024];
int szRead = in.read(buf);
byte[] bufOut;
if (szRead==10*1024)
{
throw new AndroidRuntimeException("the returned data is bigger than 10*1024.. We don't handle it..");
}
else
{
bufOut = Arrays.copyOf(buf, szRead);
}
return bufOut;
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
finally
{
if (urlConnection!=null)
urlConnection.disconnect();
}
}
在 touchEvent 中我做了:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
float eventX = event.getX();
float eventY = event.getY();
float lastdownx = 0;
float lastdowny = 0;
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(eventX, eventY);
circlePath.addCircle(eventX, eventY, 50, Path.Direction.CW);
lastdownx = eventX;
lastdowny = eventY;
Thread t = new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
byte[] response = Get(null);
if (response!=null)
{
String a = null;
try
{
a = new String(response,"UTF-8");
} catch (UnsupportedEncodingException e)
{
e.printStackTrace();
}
Logger.getLogger("MainActivity(inside thread)").info(a);
}
}
});
t.start();
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
path.lineTo(eventX, eventY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// nothing to do
circlePath.reset();
break;
default:
return false;
}
invalidate();
return true;
}
发送两个参数工作正常,但现在我想更改它并使其在我触摸一次 Android 屏幕时发送第一个参数:开始。
如果我在它之后触摸屏幕两次(双击),它将发送第二个参数:停止。
我怎么知道我是触摸了屏幕一次还是两次?
我如何做到当我触摸一次它会发送开始参数而当触摸两次它会发送第二个参数停止?
如何让它知道我是每次触摸一次还是两次?就像我单击一次双击或单击两次然后发送正确的参数一样?
最佳答案
使用GestureDetector.OnDoubleTapListener
请参阅底部的设置
onSingleTapConfirmed(..)
方法将在应用确定它不是双击(或三次或更多次)时触发。 onDoubleTap(..)
方法将在双击时触发。 2。对于单击:
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
// DO STUFF FOR SINGLE TOUCH
/*
This return statement says that this method was handled (true)
or
This return statement says that this method was not handled (false)
*/
return true;
}
对于双击:
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// DO STUFF FOR DOUBLE TAP
//see above for notes on return statement
return true;
}
设置:
实现 GestureDetector.OnGestureListener,
GestureDetector.OnDoubleTapListener
到您的类 header 。private GestureDetector gestureDetector;
将以下内容添加到您的 onCreate(..) 方法中:
gestureDetector= new GestureDetectorCompat(this,this);
gestureDetector.setOnDoubleTapListener(this);
因为您正在使用接口(interface),所以您需要覆盖更多您可能会或可能不会使用的方法。放手去做。例如:
@Override
公共(public) boolean onDown(MotionEvent 事件){
//不会使用它,但是没关系:/
返回假;//所以它不消耗事件
}
关于此的更多信息 here
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