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ios - 添加 CADisplayLink 到 Cocos2D

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:58:10 25 4
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我的应用程序中有 Cocos2D,我使用它作为我的游戏的游戏引擎。此时,我需要以屏幕刷新的速度启动游戏循环。所以这让我认为我需要使用 CADisplayLink。那么我如何实现 CADisplayLink 以便我的由 Cocos2D 组成的游戏循环将以屏幕刷新的速率被调用?

谢谢!

最佳答案

Cocos2D 已经集成了 CADisplayLink 对象。事实上,它将使用 CCDirectorDisplayLink默认情况下,除非您指定了不同的导演类型。

检查项目的 AppDelegate 类,特别是 didFinishLaunching... 方法。

关于ios - 添加 CADisplayLink 到 Cocos2D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7548627/

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