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我正在用 Java 编写一些程序,有关上下文,请参阅此问题:Markov Model descision process in Java
我有两个选择:
byte[MAX][4] mypatterns;
或者 ArrayList 我的模式
我可以使用 Java ArrayList 并在创建新数组时追加它们,或者通过计算所有可能的数据组合来使用静态数组,然后循环查看哪些索引“打开或关闭”。
本质上,我想知道我是应该分配一个可能包含未初始化值的大块,还是应该使用动态数组。
我以 fps 运行,因此每帧循环 200 个元素可能会非常慢,尤其是因为我将有多个此循环实例。
根据理论和我所听到的,动态数组非常低效
我的问题是:遍历一个包含 200 个元素的数组是否比将对象附加到动态数组更快?
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最佳答案
You right really, I should use a profiler first, but I'm also just curious about the question 'in theory'.
“理论”太复杂了。有太多的选择(不同的实现方式)需要分析。最重要的是,每个备选方案的实际性能将取决于硬件、JIT 编译器、数据结构的维度,以及您的(真实)应用程序中对(真实)输入的访问和更新模式。
很有可能这真的无关紧要。
简而言之,没有人能给你一个理论上有充分根据的答案。我们能给出的最好的建议是基于对性能的直觉和/或基于软件工程常识的建议:
越简单的代码越容易编写和维护,
编译器是比人类更一致的1优化器,
花在优化不需要优化的代码上的时间是浪费时间。
1 - 当然是在大型代码库上。如果有足够的时间和耐心,人类可以在某些问题上做得更好,但这在大型代码库上是不可持续的,并且它没有考虑以下事实:1) 编译器总是在改进,2) 优化代码可以依赖于人类无法考虑的事情,并且 3) 编译器不会感到疲倦和出错。
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