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我正在下载一些图片并创建了一个进度条。我使用 NSURLConnection 的异步模式并同时启动大约 15 张图片下载。在启动过程中,我调用 didStartLoadImages
并且条形图在屏幕上成功设置为 0 宽度。
现在问题开始了,当其中一张图像完成时,它将调用 didLoadImageWithTotalPercentCompleted:
并用当前百分比更新栏。它工作完美,日志写得很好,更新框架为:20% 等。但是,直到所有图像完成后,用户界面才会更新?
我只是注意到主线程被阻塞,即使它是异步的?
连接.m
-(void)loadImage:(NSString*)imageName numberOfImagesInSecquence:(int)nrOfImages {
NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://xxx.xxx.xxx.xxx/~%@/files/%@",site,imageName];
/* Send URL */
NSURL *urlToSend = [[NSURL alloc] initWithString:url];
NSURLRequest *urlRequest = [NSURLRequest requestWithURL:urlToSend];
theConnection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:urlRequest delegate:self startImmediately:YES];
self.receivedData = [NSMutableData data];
}
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
connectionIsLoading = NO;
[[self delegate] didLoadImagesWithProcent:((float)1 - ((float)[imageArray count] / (float)nrOfImages)) *(float)100];
}
MainViewController.m
-(void)didStartLoadImages {
/* Sets progress bar to 0% */
[progressBar setBarWithPercent:0];
}
-(void)didLoadImageWithTotalPercentCompleted:(int)percent {
if (percent == 100) {
/* Done */
} else {
[progressBar setBarWithPercent:percent];
}
}
ProgressBar.m
-(void)setBarWithPercent:(float)percent {
int maxSizeOfBar = 411;
[UIView beginAnimations:@"in" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.2];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
CGRect frame = bar.frame;
frame.size.width = maxSizeOfBar * (percent / 100) + 10;
bar.frame = frame;
NSLog(@"Updating frame to: %i",percent);
[UIView commitAnimations];
}
最佳答案
这可能是整数数学截断的问题。将百分比值更改为 float 或 CGFloat 而不是 int,并将所有数字写为 100.0f 而不是 100,以强制 C 将它们视为 float 而不是整数。
基本上,在 C 中,如果你执行 1/2,它不会给你 0.5,它会给你 0,因为它使用整数数学,并且 2 不会进入 1 的整数次。因此,在计算百分比时,您确实需要使用 float ,因为 (1/100) * x 始终为零,但 (1.0f/100.0f) * x 可以正常工作。
关于objective-c - 从 NSURLConnection 委托(delegate)调用后,帧大小不会直接更新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8911000/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!