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我有多个 Controller ,每个都关联到不同的 FXML 文件。一个节点中有一个事件需要跨其他节点同步,所以我决定用另一个事件和各种 Controller 文件中的事件处理程序来做到这一点。
要注册事件处理程序,需要事件处理程序方法是静态的(即 addEventHandler(SomeEvent, ClassName::MethodName)
。
所以, Controller 看起来像...
public class MyController {
private static MyController selfRef = null;
public MyController() {
selfRef = this;
}
public static void someEventHandler(Event event) {
if (selfRef != null) {
selfRef.doSomethingUseful();
}
}
private void doSomethingUseful() { /* synch the nodes */ }
}
这行得通,但似乎有点乱七八糟。是否存在可实现相同最终结果的首选机制?
最佳答案
如果您摆脱所有静态内容并使事件处理程序成为您的 Controller 类的成员,您可能会更加灵活,如下所示。
没有静态成员的示例实现
import javafx.event.*;
import javafx.fxml.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.*;
import java.io.IOException;
class CustomerDialogController {
@FXML
private Label customerName;
private EventHandler<Event> customEventHandler = event -> {
// handle the event...
};
void initData(Customer customer) {
customerName.setText(customer.getName());
}
public EventHandler<Event> getCustomEventHandler() {
return customEventHandler;
}
}
public class EventHandling {
public Stage showCustomerDialog(Customer customer) throws IOException {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("customerDialog.fxml"));
Stage stage = new Stage(StageStyle.DECORATED);
stage.setScene(new Scene(loader.load()));
CustomerDialogController controller = loader.getController();
controller.initData(customer);
stage.addEventHandler(Event.ANY, controller.getCustomEventHandler());
stage.show();
return stage;
}
}
class Customer {
private String name;
Customer(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
关于实现选项的说明
在示例中,事件处理程序已添加到舞台,但它同样可以添加到任何场景或节点或任何具有处理事件能力的事物。
如果需要,您还可以为事件处理程序添加一个 setter ,以允许从外部更改事件处理逻辑。
除了上述设置之外,您可能希望让 Controller 在其初始化方法中自行注册事件处理程序。是否这样做取决于您是否希望能够注册暴露在 Controller 外部的事件处理程序,或者是否希望使用封装来隐藏 Controller 本地的所有事件处理逻辑。
关于(可能更好的)替代方案的说明
作为替代方法,您可以使用第三方系统,例如 Google Guava Event Bus,而不是将 JavaFX 中的事件处理系统用于您的自定义方法。 .
您还应该考虑为什么需要向您的应用程序添加自定义事件处理。 JavaFX 支持非常灵活的绑定(bind)和观察者模式。通过将模型对象的属性公开为可观察的,通常不需要自定义事件。通常,您的 View Controller 可以观察到关联模型对象的任何更改,并根据 UI 交互修改模型对象的内部状态。如果您引入一个基于依赖注入(inject)的系统来将模型注入(inject)到您的 Controller 中,例如 Guice、Spring、afterburner.fx,情况尤其如此。或 Gluon Ignite .
关于java - 是否有 "best"方法从静态方法调用类方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36634978/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!