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ios - iOS 上的低抖动音频

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:47:11 25 4
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我想将一个小的音频剪辑(例如蜂鸣声)加载到内存中,并安排在 x 秒后以非常低的抖动播放。我的应用程序理想情况下得到的时间少于 +-1ms,但 +-5ms 仍然有用。时间同步到远程应用程序,无需麦克风。我的问题是音频 API 会出现什么样的抖动,它们在这方面都相同吗?

我不熟悉音频 API,但从延迟讨论中我看到使用 RemoteIO 音频单元的延迟时间为 5.8 毫秒。这是否意味着 +-3ms 是可能的最佳精度?

最佳答案

您需要将此过程设置为“实时”以保证低延迟,否则您可能会在几秒钟内出现抖动,因为操作系统可以决定进行一些后台作业。一旦获得实时数据,您就可以降低延迟。请与 Apple 核实是否可以实时处理流程(使用调度选项)。您可能希望在您的应用程序中拥有额外的权限和内核级支持才能正确执行此操作,这样您就可以保证音频应用程序有 1 毫秒的延迟。

关于ios - iOS 上的低抖动音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9454200/

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