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iphone - UIToolbar 的多个类别

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:46:16 26 4
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所以我有一个 A 类,其中包含以下内容:

@implementation UIToolbar (A)
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

UIColor *color = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:1.0];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents( [color CGColor]));
CGContextFillRect(context, rect);
self.tintColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:1.0];

}
@end

我有一个 B 类,我有以下内容:

@implementation UIToolbar (B)
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

UIColor *color = [UIColor colorWithWhite:10.0 alpha:1.0];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents( [color CGColor]));
CGContextFillRect(context, rect);
self.tintColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:1.0];

}
@end

问题是为什么每次都只调用顶级类别?我基本上想为每个不同的 UIViewController 有不同的 UIToolbar 颜色/配置,我该怎么做?

最佳答案

A 和 B 不是类,而是类别。任何给定的类一次只能有给定方法的一个实现。如果您尝试重写多个类别中的方法,则获得的实现是未定义的。事实上,根本不建议重写类别中的方法——如果需要重写,则应该创建一个子类。

关于iphone - UIToolbar 的多个类别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9607845/

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