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ios - 使用 CGContextShowTextAtPoint 在图像上书写后的像素化文本

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:45:52 27 4
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我正在使用以下方式在图像上书写:

float shadowColorValues[] = {0, 0, 0, .3};
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake (2, -2), 3 * imageScale, shadowColor);

CGContextSelectFont(context, newFontName, fontSize, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetRGBFillColor(context, 255, 255, 255, 1);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 255, 255, 1);

CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformMake(1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0));
CGContextShowTextAtPoint(context, textX, textY, newText, strlen(newText));

如果我使用 Chalkduster 这样的字体,结果会非常像素化:http://i.imgur.com/WooNB.png 。我做错了什么?

最佳答案

确保使用

void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(
CGSize size,
BOOL opaque,
CGFloat scale // pass 0 for screen scale
);

创建图像上下文时。

关于ios - 使用 CGContextShowTextAtPoint 在图像上书写后的像素化文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9646066/

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