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ios - CCParticleSystem 和 TestFlight 构建错误?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:45:23 24 4
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我不太确定这个问题是否可以回答,因为我对此完全困惑。也许有人有类似的问题并且可以指出一些事情?

因此,我在我的应用程序中使用了 4 种不同的 CCParticleSystem 效果,这些效果在从 xcode 构建和安装时运行得非常好。但是,当我构建并上传测试飞行并下载到我的设备时,CCParticleSystem 效果之一并未显示预期的粒子纹理,而是显示为正方形而不是我提供的纹理。

所有其他 3 个 CCParticleSystem 效果都可以正常工作,只是这个效果不行,这让我很困惑。

我使用粒子设计器来实现所有 4 个粒子效果。

大家有遇到这样的问题吗?谢谢阅读。

最佳答案

根据我的经验,有一些事情可能会导致这样的问题:

  1. 您的构建中可能缺少先前构建中存在的资源。有时,从 XCode 到设备的构建会忽略资源删除和更新。

    您可以通过从设备中卸载、在 XCode 中进行清理来检查这一点,然后重新构建以查看是否使 XCode 构建与 TestFlight 构建一致。

  2. 如果这没有帮助,请检查粒子资源的目标成员身份,并验证它是否已包含在应有的每个构建目标中(如果您有多个构建目标)。

请注意,作为一般规则,在构建用于分发的存档之前,最好在 XCode 中进行清理。这应该确保存档始终使用最新的源代码和资源文件构建。

关于ios - CCParticleSystem 和 TestFlight 构建错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9732570/

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