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我目前需要读取和写入 plist 文件。这是我目前的状态:我创建了一个名为“Scores.plist”的 plist 文件,并将其放入 xcode 项目的 Resources 文件夹中。 plist 文件内部包含一个带有“Score”键的字典。附加到该键的对象是一个占位符值为 1010 的 NSNumber。当我运行代码时,我得到了奇怪的结果。我的 plist 是否位于错误的位置?我听说 plist 应该位于某些文档目录中,用于读取和写入。但是,我不确定这到底是哪里。任何帮助表示赞赏。提前致谢! :)
-(void)writeToPlistHighScore:(int)scoreNumber {
//attempt to write to plist
//however both the nslog's in this first section result in "null"
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"Scores.plist"];
//NSString *scorePath2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Scores" ofType:@"plist"];
NSDictionary *plistDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath] retain];
NSLog(@"%@",[plistDict objectForKey:@"Score"]);
[plistDict setObject:[NSNumber numberWithInt:scoreNumber] forKey:@"Score"];
[plistDict writeToFile:filePath atomically: YES];
NSLog(@"%@",[plistDict objectForKey:@"Score"]);
[plistDict release];
//Stable code for reading out dictionary data
//this code reads out the dummy variable in Scores.plist located in my resources folder.
// Path to the plist (in the application bundle)
NSString *scorePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Scores" ofType:@"plist"];
NSDictionary *plistData = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:scorePath] retain];
NSString *scoreString = [NSString stringWithFormat:@"Score:%@", [plistData objectForKey:@"Score"]];
NSLog(@"%@",scoreString);
//checking to see where my file is...
//this logs a file path which I don't know means
NSError *error;
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory2 = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory2 stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.plist",@"Scores"]];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath: path]){
NSLog(@"File don't exists at path %@", path);
NSString *plistPathBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Scores" ofType:@"plist"];
[fileManager copyItemAtPath:plistPathBundle toPath: path error:&error];
}else{
NSLog(@"File exists at path:%@", path);
}
}
最佳答案
简短的回答是您想使用 NSDocumentDirectory 而不是 NSLibraryDirectory。
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
您想要保存到应用程序沙箱内的文档目录,而不是应用程序包。您不得在运行时更改应用程序包中的任何内容。
现在的技巧是,如果您想加载尚未保存的默认 plist 文件怎么办?好吧,首先检查您的文档目录,如果那里没有保存文件,则从资源目录加载模板。更好的是,如果它的结构像看起来一样简单,只需在代码中创建 NSDictionary,然后使用 writeToFile:atomically: 保存它,它将以 plist 格式写入。
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/PropertyLists/QuickStartPlist/QuickStartPlist.html#//apple_ref/doc/uid/10000048i-CH4-SW5 有一个关于 plist 处理的很好的解释。 .它使用 Mac OS X 应用程序作为示例,但概念可以转移到 iOS。
顺便说一句,您在保留和释放方面采取了一些不必要的步骤。 DictionaryWithContentsOfFile 创建一个自动释放的对象,因此不需要保留它,因此完成后也不需要释放它。您可以使用以下方法完成与在第一个代码块中所做的相同的事情:
NSDictionary *plistDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",[plistDict objectForKey:@"Score"]);
[plistDict setObject:[NSNumber numberWithInt:scoreNumber] forKey:@"Score"];
[plistDict writeToFile:filePath atomically: YES];
NSLog(@"%@",[plistDict objectForKey:@"Score"]);
plistDict 将在当前运行循环迭代时自动释放。我提到这一点是因为您无法在示例中稍后释放 plistData,如果稍后不释放它,则会发生内存泄漏,而您可以通过不保留 plistData 来避免这种情况。参见 https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmAutoreleasePools.html#//apple_ref/doc/uid/20000047-CJBFBEDI有关自动释放对象的完整解释。
关于objective-c - 从 plist 文件写入和读取,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10098399/
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