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ios - applicationDidFinishLaunching 后 Unity 游戏崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:40:26 34 4
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我通过 unity 3.4.2 构建我的项目并在 Xcode 4.2 中运行它。执行UnityInitApplication(appPath)函数时游戏退出。我可以正确构建并运行其他项目。我想知道可能的原因。有人可以帮助我吗?谢谢。

最佳答案

  1. 在构建应用之前,确保 unity 和 xcode 中的包标识符相同
  2. 如果无法解决,请删除应用程序缓存:组织器 -> 项目 -> 选择您的应用程序并删除并重建项目。

关于ios - applicationDidFinishLaunching 后 Unity 游戏崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10476214/

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