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我正在用处理库做一些简单的实验,并想将其中一个草图移植到 P5.js,以便它可以放在 web 上。下面是处理中的代码(java):
float t;
void setup() {
background(20);
size(500, 500);
}
void draw(){
stroke(random(0,255), random(0,255), random(0,255));
translate(width/2, height/2);
rotate(radians(45));
line(x(t), y(t), y(t), x(t));
println(x(t));
println(y(t));
t++;
}
float x(float t) {
return cos(t / 10) * 200;
}
float y(float t) {
return sin(t / 100) * 200;
}
我正在打印 x(t) 和 y(t) 的值以供引用,它们在处理控制台中显示正常。我试图重写它以被 P5.js(javascript) 接受:
var t;
function setup() {
background(20);
createCanvas(500, 500);
}
function draw(){
stroke(random(0,255), random(0,255), random(0,255));
translate(width/2, height/2);
rotate(radians(45));
line(x(t), y(t), y(t), x(t));
print(x(t));
print(y(t));
t++;
}
function x(t) {
return cos(t / 10) * 200;
}
function y(t) {
return sin(t / 100) * 200;
}
当我在 P5.js 开发环境中运行它时,控制台为每个值返回 null,并且屏幕上没有绘制任何内容。希望有人能帮忙,谢谢!
最佳答案
在 Processing(基于 Java 构建)中,您的 t
变量获得 0.0
的默认 float
值。
在 P5.js(基于 JavaScript 构建)中,您的 t
变量获得默认值 undefined
。然后,您尝试将该值与其他操作一起使用,这就是为什么它们都不按您预期的方式工作。
解决问题的简单方法是手动将默认值设置为 0
。
关于javascript - 从处理转移到 p5.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41435088/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!