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我正在开发我的第一个大型应用程序,并且无意中因设计中的一个小缺陷而陷入 panic 。我制作了一个计时器,只需按一下按钮即可计时,第二次触摸后,会转换为具有 60 秒倒计时的辅助计时器。
问题在于,一旦我重复此过程,(kRest-Pause) 调用就会被记住。我希望创建一个默认的 60 倒计时,而不延续时间。我应该在内存中杀死它并为随后的每次按钮按下创建一个新实例吗?或者是否有一个逻辑游戏可以查看总时间并在每次新发生时进行纠正?
我不知道如何解决这个问题,我已经尝试了带有 return 的 -if 语句,因为我知道这不是它的工作原理。任何帮助将不胜感激
编辑:抱歉,不太清楚。我对任何级别的编程都很陌生。到目前为止,主计时器从 10-0 开始倒计时,然后从 0-120 开始倒计时。在这 2 分钟内,如果再次按下按钮,0-120 计数将暂停 60 秒或直到第三次按下按钮。如果此 60-0 倒计时达到 0 或被中断,则初始 0-120 倒计时将恢复计数。我的问题是,如果我第四次按下按钮,60-0 倒计时将从中断时刻开始恢复,而不保留默认值 60。这就是为什么我将帖子命名为“在 Objective C 中创建默认值”。这是对这个词的错误使用和广泛的方式,但这是我能想到的。
kRest=60
-(void)increase{
if (mode==1){
count++;
int d = 10-count;
if (d==0){ timeLabel.text = @"Begin";
[self startPlaybackForPlayer: self.startTimerSound];}
else {timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", abs(d)];}
if(d<0){
//workign out
active = TRUE;
if (d <= -20) {
[self stopTimer];
}
}
else{
//no user interface
active = FALSE;
}
}
else{
pause++;
countdownLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d!", (kRest-pause)];
NSLog(@"Paused at time %d", pause);
UIColor *textColor = nil;
if (pause % 2==0){
textColor = [UIColor yellowColor];
}
else{
textColor = [UIColor redColor];
}
timeLabel.textColor = textColor;
if ((kRest-pause)==0){
countdownLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d!",pause];
mode=1;
pause=0;
[button setTitle:@"Stop" forState:UIControlStateNormal];
repCount++;
myRepCount.text = [NSString stringWithFormat:@"Rep Count: %d", repCount];
countdownLabel.text = @"";
}
}
}
最佳答案
如果您使用计时器来访问此计数器,那么您应该能够更新计时器使用的计数器。只需确保同步对象,这样您在阅读时就不会进行编辑。
这是我的意思的一个例子。
int counter = 0;
int limit = 60;
- (BOOL) incrementUntilReached{
@synchronized(self){
if (counter == limit) return YES;
counter++;
return NO;
}
}
- (void) resetTimer{
@synchronized(self){
counter = 0;
}
}
- (int) countsLeft {
@synchronized(self){
return limit - counter;
}
}
关于objective-c - 在 Objective C 中创建默认值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11461402/
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