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假设我有一个有 2 名玩家的 GKTurnBasedMatch,而第二个玩家在他的回合内就被放弃了。我该如何向第一个用户显示游戏已经结束的信息?或者也许让第一个玩家以编程方式退出?
另一场 GKTurnBasedMatch - 这次有 12 名玩家。我在这里不明白一件事 - 假设玩家 7 退出,这意味着当轮到他时,游戏就会陷入困境,我需要以编程方式向所有用户结束这场比赛?或者GC可能会相应地重新编号剩余的玩家?
提前致谢!
最佳答案
您需要将以下内容之一发送到您的 GKTurnBasedMatch 对象:
- (void)participantQuitInTurnWithOutcome:(GKTurnBasedMatchOutcome)matchOutcome
nextParticipants:(NSArray *)nextParticipants
turnTimeout:(NSTimeInterval)timeout
matchData:(NSData *)matchData
completionHandler:(void (^)(NSError *error))completionHandler
- (void)participantQuitOutOfTurnWithOutcome:(GKTurnBasedMatchOutcome)matchOutcome
withCompletionHandler:(void (^)(NSError *error))completionHandler
调用participantQuitOutOfTurnWithOutcome
将向比赛中的其他玩家发送回合事件,通知他们有玩家退出。 match.participants 中的玩家对象将具有 matchOutcome GKTurnBasedMatchOutcomeQuit
关于ios - 玩家放弃 GKTurnBasedMatch,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11920775/
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