gpt4 book ai didi

java - 球的随机开始位置,避免碰撞

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:26:21 24 4
gpt4 key购买 nike

我知道有一些与现有问题类似的问题,但是我的代码略有不同,我觉得它快完成了我只需要稍微调整一下,但我不确定到底是什么。

我的目标是在 900x600 Canvas 中生成圆圈,并且它们最初不会发生碰撞。球的数量由用户指定,最多 100 个。

到目前为止我的方法:

startCounter = 8;

balls = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < amount; i++) {
diameter = random.nextInt(30) + 10 + diameterRange; //generate diameter value for ball
startCounter += diameter + 25; //stop balls from spawning on top of each other

BouncingBall ball = makeBall(startCounter, diameter, i);
if (Physics.Collision(ball, balls)
|| ball.getXPosition() > 850 || ball.getYPosition() > 550)
{
continue; //avoid starting collisions
}

balls.add(ball);
}

目前这几乎可以完美地工作,除了它不会在 if 语句失败时创建球,从而导致比用户指定的球少。

我尝试添加 i--;到 if 语句的内容,但这不起作用,在这种情况下球似乎生成不正确。

谢谢:)

最佳答案

改成while循环,即:

startCounter = 8;
balls = new ArrayList<>();
int goodBalls=0;
while (goodBalls<amount){
diameter = random.nextInt(30) + 10 + diameterRange;//generate diameter value for ball
startCounter += diameter + 25;//stop balls from spawning on top of eachother
BouncingBall ball = makeBall(startCounter, diameter, i);
if !(Physics.Collision(ball, balls)||ball.getXPosition()>850||ball.getYPosition()>550){//avoid starting collisions
balls.add(ball);
goodBalls++;
}
}

关于java - 球的随机开始位置,避免碰撞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46091684/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com