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在一个类中,我有一个由五个 UIImage 组成的数组,例如 tiangle.png 和 Circle.png。
在当前类(class)中,我有一个颜色列表。单击 UIImage 和单击一种颜色后,可以更改当前 UIImage 的颜色。这将通过屏蔽图像、设置其颜色并将旧的 UIImage 替换为所选颜色的新 UIImage 来实现。
但是方法有问题,应该改变颜色:
- (void) changeColor: (UITapGestureRecognizer*) gestureRecognizer{
UIGraphicsBeginImageContext(test.newView.image.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGPoint loc = [gestureRecognizer locationInView:self.view];
CGContextSetFillColorWithColor(context, [[self colorOfPoint:loc]CGColor]);
CGContextTranslateCTM(context, 0, test.newView.image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGRect rect = CGRectMake(test.newView.frame.origin.x,test.newView.frame.origin.x, test.newView.image.size.width,test.newView.image.size.height);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeColorBurn);
CGContextClipToMask(context, rect, test.newView.image.CGImage);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
CGImageRef imgRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage:imgRef];
CGImageRelease(imgRef);
CGContextRelease(context);
UIGraphicsEndImageContext();
test.newView.image = img;
}
唯一发生的事情是单击的 UIImage 将变得不透明。
在这种情况下,保存 UIImage 的 imageview 不会被删除。
最佳答案
我不确定使用 CGBitmapContextCreateImage() 调用获取 imageRef 在 UIGraphics 图像上下文中是否合适。我见过的每个例子都使用
UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
在关闭图像上下文之前抓取图像。你可以尝试一下。
关于ios - 通过 mask 更改 UIImage 的颜色并将该图像替换为彩色图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13012331/
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