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Java重力循环优化

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:20:46 25 4
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为什么物体在第二个循环示例中似乎损坏了,我正在尝试优化我的行星系统以支持更多物体。

for(Body body : bodies){
PVector totalForce = new PVector();
for(Body other : bodies){
if(body != other){
PVector fxy = body.attraction(other);
totalForce.x += fxy.x;
totalForce.y += fxy.y;
}
}

body.vel.x += totalForce.x / body.mass * timestep;
body.vel.y += totalForce.y / body.mass * timestep;
body.pos.x += body.vel.x * timestep;
body.pos.y += body.vel.y * timestep;
}

第二个循环,其中只有一个物体在移动,而且它向错误的方向移动

PVector totalForce = new PVector();
PVector fxy = new PVector();
for(int i = 0; i + 1 < bodies.size(); i++){
Body body = bodies.get(i);
Body other = bodies.get(i + 1);
System.out.println(body + " " + other);
fxy = body.attraction(other);
totalForce.x += fxy.x;
totalForce.y += fxy.y;
body.vel.x += totalForce.x / body.mass * timestep;
body.vel.y += totalForce.y / body.mass * timestep;
body.pos.x += body.vel.x * timestep;
body.pos.y += body.vel.y * timestep;
}

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最佳答案

在您的第一个样本中,您正在检查每一对可能的物体。

a,b,c - (a,b),(a,c),(b,c)

在您的第二个示例中,您正在检查每个相邻的物体。

a,b,c - (a,b),(b,c)

关于Java重力循环优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49316301/

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